Crónicas MMO: Lord of The Rings Online
Mi paso por los MMORPGS (Massively Multiplayer Online RPGs - o juegos de Rol con harta gente conectada al mismo tiempo -) fue bastante breve. Y fue, casualmente, con el pionero del género: Ultima Online.
Un poco de background del género, por si acaso: Un MMORPG es un juego en donde formamos parte de un “mundo virtual” (odio esos términos típicos de revistas ignorantes en el tema, pero bueh, no hay otro mejor). Es decir, creamos un personaje representativo, y zas, nos sueltan en un mundo nuevo, con literalmente miles de jugadores haciendo diferentes cosas en él. Es como un “país enorme”, donde puedes entablar amistades, conversaciones, ir a aventurear por ahí con compañeros, formar clanes, etc. En resumen, bastante divertido si es que jugar contra la PC ya cansa. Es, definitivamente, una experiencia por la que cada gamer debería pasar.
Regresando a Ultima Online, mi tiempo de jueg tampoco fue en servidores “legales”, por así decirlo. Yo lo jugué en uno de esos servidores privados, de esos que se paran cayendo a cada rato y que no soportan más de 100 jugadores conectados a la vez.
Pero saben que? Me divertí bastante. Sobre todo, porque había un sentido de comunidad entre los jugadores, y el “clan” del que fui miembro (que creo que era uno de los dos o tres que habían) fue el más memorable hasta ahora.
Y a pesar de las limitaciones del servicio (era un servidor gratuito, después de todo) estuve prácticamente 6 meses enganchado el asunto. Claro que, como es lógico, al final terminé aburriéndome y, pues, lo abandoné.
Después de UO
Y no volví a engancharme a un MMO hasta ahora. Así es, ignoré por completo la “locura” de World of Warcraft, y Everquest tampoco pudo tentarme.
Pero desde que salió Lord of The Rings Online, ahí la cosa era diferente. Oh, también aprecio bastante el “universo” de Warcraft, pues soy fiel seguidor a los juegos de estrategia desde, bueno, el primero; pero tampoco se compara, pues, al mundo creado por Tolkien.
Y la promesa de poder encontrarnos con los personajes de los libros / películas, además de poder visitar y observar los diferentes escenarios que ya tan grabados tenemos en la mente después de la película, pues era demasiado tentador como para no probarlo.
Y fue justamente gracias a JP, quien me avisó de los 7 días de prueba, que me animé a dedicarle unas cuantas horas a este MMO
Paseando por Bree, luego por SilverMoon
Bien, la diferencia, es que esta vez, al menos, no estaría solo vagando por las detestables (pero necesarias) misiones de introducción del juego. Afortunadamente, ahora cuento con dos PCs capaces de correrlo simultáneamente, así que tuve la grata compañía de mi enamorada, mientras ambos nos aventurábamos por el mundo tolkienesko. Ella es una gamer que sí, disfruta bastante de juegos “tipo Diablo” - Action RPGs - así que supuse que el salto a un MMORPG sería algo natural.
La premisa, es que vamos a probar ambos Lord Of the Rings Online (LOTRO) y World of Warcraft (WoW) por sus respectivos periodos de trial, para por fin decidir por uno y, bueno, pagar la mensualidad (porque ya tuve suficiente con los servidores gratuitos y limitados).
Así que esta vez, dedicaremos el artículo, solamente a LOTRO.
Sobre LOTRO (primeros 3 días)
Recién voy 3 días de juego con LOTRO (desde el sábado), y la verdad, ha estado bastante entretenido. Como era de esperar, ya que los primeros niveles son “introductivos”, no hay demasiada interacción con otros players, y mis horas se han pasado más resolviendo quests (para pasar las misiones iniciales de inicio), y conociendo los mecanismos de juego.
La creación de personajes es la típica, dándonos a elegir entre Humanos, Dwarves, Hobbits, y Elves. Las opciones de personalización son algo limitadas, pero al final, el énfasis es en el equipment que tengamos, así que no interesa mucho.
Bien, iniciamos ambos con humanos guerreros, más que nada para poder empezar en el mismo lugar y completar los mismos quests. Teníamos los típicos “matar a tantos bichos” o “recoger tantas cosas”, pero a diferencia de otros MMOs, la historia (en parte, gracias al rico universo de Tolkien) que rodea a estas acciones hacen que parezca algo más que un simple fetching quest. Es más, es entretenido hacerlos.
Se han hecho ciertos balances al juego, de modo que no nos deja quedarnos solamente en un área para matar monstruos (tenemos que estar en constante movimiento), y además de nuestra “clase” (guerrero, mago, etc), tenemos, por separado, los “Crafts” que son trabajos para poder generar dinero (crear armas, repararlas y muchas otras más). Es más, el juego está tan lleno de detalles y cuestiones, que aún siento que estoy rascando la superficie, solamente.
Como dije, aún no he tenido tiempo de “socializar” mucho con otros players, salvo las ocasionales conversaciones, y bueno, completar una que otra misión con otros jugadores. Pero eso es algo que, espero, vendrá ahora, que por fin terminé las misiones de introducción y nos soltaron en el “mundo real”
Los gráficos están realmente impresionantes, y tampoco piden mucho de sistema (puedo correrlo a 1600×1200 con todo en high, en una core 2 1.83, 2Gb Ram, y una 7600 GT), aunque la música se sintió algo ausente. No, al parecer, no se incluye el soundtrack de la película en el juego
Veredicto final? Aún no hay ninguno. Me falta probar tanto, y descubrir tanto… pero hasta el momento, puedo asegurarles que el juego está bastante entretenido, Me atravería a decir que los quests están muy bien hechos, tanto así que podría pasar por un juego “single player”.
Pero aún me faltan probar las características vitales del mismo. Es decir, el sentido comunitario (es un MMO, después de todo). Y espero poder hacerlo en los 4 días de trial extra que me quedan. Así que, de momento, LOTRO se está perfilando como una muy buena opción, ahora que me he re-animado a jugar un MMO.
Si se animan a probarlo, pueden descargar el client y tener 7 días de juego gratis, haciendo click aqui



Slayer_X said:
Sep 24, 07 at 2:36 pmYo tambien lo he probado, pero no hay manera, WoW es muchisimo mejor pero tienes que agarrarle el gusto.
Creo que lo mas justo para este juego es probarlo 1 mes entero y llegar a los high levels, por ejemplo en WoW la verdadera diversión esta en llegar a nivel 70 tener tu montura voladora y hacer raids de 25 personas.
Jhonn said:
Oct 04, 07 at 1:57 amJhonn…
thanks thats a great post maybe a little confused but i think it´s ok to start with it…