Primeras horas de Silent Hill Orgins
Una vez más he vuelto al pueblo maldito de Silent Hill en donde la neblina te envuelve de tal manera que no puedes me más allá de unos cuantos metros y salir vivo es casi un milagro. Bueno, aún estoy vivo así que les puedo comentar cómo están las cosas.
Ya la historia es conocida así que vamos a resumirla:
Al principio, mientras te muestran los quienes son los encargados de esta nueva versión escuchamos una conversación (hasta ahora no muy importante) entre el personaje principal Travis y un hombre que hasta ahora no se ha vuelto a mencionar.
Luego aparecen las primeras imágenes dentro de un camión (ese es trabajo de Travis) por la carretera en la noche con lluvia y la clásica neblina, de la nada una chica aparece en la carretera y se echa en el centro de la pista, el camión para inmediatamente.
Al bajar Travis se da cuenta que no hay nadie y que la neblina es en verdad humo así que decide ver de donde viene, al llegar a la casa encuentra a Alessa quemada. Una vez a salvo los dos el sonido de una “sirena” hace que nuestro personaje se desmaye. Al despertar ya es de día y recuerda todo el accidente de la noche anterior, preocupado por la niña que rescató decide ir a l hospital. Así empieza todo.
Lo mejor del S.H. Origins es que tanto el gameplay como los gráficos imitan a S.H. 1 Y S.H. 2 que para mí son los dos mejores juegos, porque el 3 se perdió un poco con el estilo gráfico y qué decir del 4 en donde el personaje principal se parecía a Tom Cruise, la conexión con el pueblo era una tontería (por el baño) y el power para graduar el golpe era una tontería.
Pero no todo es color de rosa en Origins ya que le han agregado algunos elementos que no me gustan para nada:![]()
Primero que como Travis es un camionero también puede utilizar su puños al momento de luchar contra alguno de los monstruos eliminando la sensación de indefenso cuando se te han terminado las balas, no sólo eso sino que si te ataca alguna enfermera (por dar un ejemplo) puedes apretar varias veces X para librarte de ella muy a lo Resident Evil. Lo peor de todo es que también puedes guardar en tus objetos televisores o radios antiguas para utilizarlas como armas en su momento, más parece un ladrón.
Lo bueno es que esta vez las armas clásicas, como el Stell Pipe o los cuchillos se gastan y hasta se pueden romper por lo que encontraremos más de uno en todo nuestro recorrido.
La música sigue siendo una pieza fundamental para sugestionar nuestro cerebro y envolvernos al cien por ciento en la historia, hasta ahora me parece el mejor Sound Track de todos.![]()
Hasta ahora para pasar de Silent Hill normal al demoníaco es a través de portales ubicados en algunos espejos. Eso me parece una tontería, no hay nada mejor que las sirenas y además por un tema de continuidad.
Lo mejor del game, es ver cómo empezó todo, unir las piezas y entender porque Silent Hill es como es; ver a como nace Pyramid Head, a la enfermera Lisa todavía con ojos y conocer más sobre el Dr. Kauffman y Dhalia Gillespie.
Conclusión:
Es un buen survival horror, mejor que el 3 y 4 de todas maneras, pero hasta que no lo termine no puedo asegurar si es el mejor de todos los Silent Hill, la música, los monstruos y el gameplay son los mejores elementos de juego mientras que la mayoría de agregados en comparación a los anteriores Silent Hill dejan mucho que desear.

