Algunos trucos de Silent Hill Origins

Ahora sí; les prometo que con esto ya termino con el tema de Silent Hill Origins, pero es que siempre están los gamers que buscan algunos trucos de los games sobre todo cuando ya lo terminaron.

Lo primero que les puedo decir es que como siempre una vez que lo terminas tienes nuevas opciones sólo que esta vez han exagerado un poco porque puedes utilizar distintos trajes que los obtienes dependiendo de varios factores como explorar todo Silent Hill, rescatar a Alessa del incendio en menos de 80 segundos, decidí tomar algunas imágenes por más que sólo tuviera a la mano una cámara precaria, pero sí se nota:

PICT0004 PICT0005

PICT0006 PICT0011

Para obtener el traje de Codebreaker deben realizar tan conocido arriba arriba abajo abajo izquierda derecha izquierda derecha X O cuando salga el logo de Konami (desde el NES es el mismo truco).

Al iniciar una vez más también encuentras una llave frente al hospital luego de subir unas escaleras, éstas sirven para abrir la habitación 502 del Motel y sacar el final UFO.

Para sacar el final malo hay que matar como mínimo 200 monstruos en el segundo juego, en los anteriores juegos este final se obtenía por jugar mal, pero es que en Origins es todo lo contrario porque el bad ending es increíble, ya lo vi y más me gustó el game.

También puedes cambiar la luz de tu linterna en divertidas imágenes.

PICT0012 PICT0013

PICT0014 PICT0015

Pero lo mejor son los guantes que te dan cuando lo terminas por primera vez, de un solo golpe matas a mayoría:

PICT0007

 

Espero que quienes también terminen el juego compartan aquí algunos trucos.

17 Responses to “Algunos trucos de Silent Hill Origins”

  1. ludiko.com said:

    Mar 24, 08 at 10:28 pm

    Algunos trucos de Silent Hill Origins…

    Vota este post en ludiko.com…

  2. German said:

    Aug 12, 08 at 7:01 pm

    Quisiera saber como se hace para correr en vez de caminar, gracias!!!!, increible juego!!!

  3. German said:

    Aug 12, 08 at 7:02 pm

    Como se hace para correr en vez de caminar?

  4. JP said:

    Aug 13, 08 at 1:01 am

    tienes de dejar el boton de acción presionado. Saludos.

  5. diego said:

    Aug 17, 08 at 9:35 pm

    como es la clave para la cajita q esta en el cuarto 204 o 205 del hospital, lleva 6 numeros. muchas gracias

  6. JP said:

    Aug 18, 08 at 11:30 am

    @diego El código es 312319

  7. diego said:

    Aug 18, 08 at 3:11 pm

    hola JP, ya sali del hospital y tengo q ir a sanitarium… y estan todas las calles bloqueadas, q es lo q tengo q hacer, muchisimas gracias

  8. JP said:

    Aug 19, 08 at 12:52 am

    Para llegar a Cedar Grove Sanitarium deberás atravesar la carnicería
    (Butcher Store) y continuar por Toluca Avenue hasta el final del camino.
    Pero antes de ir a este lugar

  9. sheila said:

    Aug 20, 08 at 8:05 pm

    auxilio me quede sin balas y tengo que matar a la mama y no tengo balas donde lo consigo!!!!

  10. JP said:

    Aug 21, 08 at 9:15 pm

    @Sheila: Hay 2 soluciones, o la matas a “palos” o arrancas de cero y guardas balas, porque en el juego no consugues muchas

  11. ale said:

    Sep 25, 08 at 8:13 pm

    hola..tengo una duda..el truco de los guantes..en q parte se hace? apreto STAR y lo hago ahi o con select…aunq ya probe esas 2 formas y sin esas 2 formas pero no sale =S..una ayudita por favor..ah y algun truco de vida ? !!

  12. juan pablo said:

    Sep 26, 08 at 3:44 pm

    para obtener los guantes solo debes terminar el juego. Saludos

  13. chris said:

    Sep 26, 08 at 5:13 pm

    estoy en el hotel y despues que consigo el anillo no se que hacer ademas que no tengo idea de que hacer con el calendario que esta en la recepcion del hotel que fecha coloco

  14. juan pablo said:

    Sep 26, 08 at 6:41 pm

    Chris: la fecha es la de la muerte del padre 06/12/1961 y el anillo lo pones en el calendario rotativo del motel (endemoniado) y te dará una llave. Saludos

  15. Juan said:

    Sep 27, 08 at 8:02 pm

    Hola alguno de ustedes sabe como resolver el pussle de las muñecas en el sanatorio
    Si si, decirme por fas, gracias!

  16. Sick said:

    Sep 28, 08 at 2:20 pm

    Tenes que fijarte en las habitaciones que tienen numeradas del 1 al 5 los tipos de efermos y su actividad, si te fijas las muñecas representan a las caracteristicas del enfermo de las habitaciones que pudiste entrar y afuera de ellas hay una nota con el color de medicina que le corresponde a cada habitacion. S

  17. ivan said:

    Sep 29, 08 at 1:38 pm

    hola mi nombre es ivan nesecito un truco del silent gill origins. el truco de la vida y de las balas


Leave a Reply