Análisis de Mario Kart Wii y Jpjuegos ya es reconocido mundialmente como clase B

Hoy en la mañana compré el nuevo Mario Kart para Wii y la verdad es que está mejor que las anteriores versiones y tan bueno como todos los juegos de Nintendo para su nueva consola.

Se nota que han tratado de realizar un trabajo impecable en todos los aspectos, empezando por el gameplay, el modo online y los gráficos.

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16042008006Lo primero que uno debe hacer al entrar es registrarte para que nos entreguen una especie de “carné” para tener acceso al juego, una idea divertida.

Se puede tener hasta 4 tarjetas y cada una es con un Mii diferente de los grabados en grabados en la consola. Luego de inscribirnos recién aparecerá el menú de juego

Como siempre podemos elegir las opciones de carreras en single player, multiplayer, el modo online ,ue quienes el DS y Wi Fi deben haber probado,y la nueva opción del canal de Mario Kart para enterarte de todos los concursos que se van a realizar y poder de esta manera competir. Una vez dentro  de single player también podemos escoger entre Grand Prix, Contra reloj (superar nuestros records) VS y batalla:

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Personajes:

Cuando recién empezamos el game sólo podemos escoger a 12 personajes hasta que ganemos todos los circuitos de algún nivel y aparezcan nuevos. Los primeros son;16042008017

  1. Bebé Mario
  2. Bebé Peach
  3. Toad
  4. Koopa Troopa
  5. Mario
  6. Luigi
  7. Yoshi
  8. Peach
  9. Wario
  10. Waluigi
  11. Donkey Kong
  12. Koopa

Algo nuevo; las motos

16042008019Una vez que ya escogimos el personaje pasamos a la sección categorías…sí, también son de 50CC, 100 CC y 150 CC (que imagino una vez que termines todas aparecerá la de espejo 150 CC) pero lo nuevo es que si jugamos en 50 podremos utilizar sólo Karts, mientras que en 100 son sólo motos y 150 se puede jugar con ambas.

Las pistas:16042008016

Son un total de 32 pistas que podemos elegir divididas en 8 copas, 4 nuevas (con un total de 16 circuitos nuevos) y 16 de los juegos para 64, DS y GameCube.

Las primeras copas que aparecen son la de hongo y Flor (en las nuevas) mientras que por las antiguas son el caparazón y plátano, una vez terminadas veremos más. El mismo formato de siempre.

Los modo de juego:

16042008013Este es otro de las características nuevas de Mario Kart ya que el wiimote está elaborado para simular un verdadero timón (hemos visto un montón de videos) y además de ser una excelente estrategia para que las ventas del Wiiwheel aumenten pero la verdad es que tardé un poco en acostumbrarme, luego de unos 15 minutos ya pude llegar primero.

Con el botón 2 aceleras, con B saltas y es con la cruz que lanzas los objetos, que dependiendo de la flecha que uno seleccione es la dirección que seguirá nuestra arma.

Modo clásico 16042008014

Si no te acostumbrarte al hecho de simular que estas manejando, no creas que todo está perdido porque puedes conectar el Nunchuk para poder dirigir los karts o las motos, a mí me pareció mucho más sencillo de manejar pero como gamer me vi obligado aprender el nuevo modo de juego.

Manual o Automático?

16042008020En la versión de Nintendo 64 se agregó la opción de poder dar pequeños saltos para agarrar mejor las curvas y los que dominaron al máximo el game se dieron cuenta que también servía como un pequeño dash. Ahora uno puede elegir si quiere jugar con esta acción o no, claro que si se elige automático no se podrá aprovechar el pequeño turbo.

El modo Online y por qué Jpjuegos es reconocido mundialmente

Como les comenté al inicio de este post, una de las nuevas opciones es el hecho de poder ver los records que gamers a nivel mundial y poder competir con los Ghosts que dejan grabado para que todos mejoremos nuestros tiempos, así que decidí intentarlo dos veces y esta es mi evolución:

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Los 10 mejores del mundo: (no me falta mucho) qué raro que sean de Japón

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Conclusión:

El juego está tan bueno que me vi obligado a escribir esta reseña, los gráficos no están nada mal pensando siempre en las limitaciones del Wii y por tanto sin compararlo con el nivel que nos muestra el Xbox 360 o el PS3. Las pistas son completamente diferentes a las que estamos acostumbrados (la mina de Wario es excelente)y hasta los Miis aparecen en algunos tracks.

La opción de competir con personas de todo el mundo es una excelente idea porque te hace sentir obligado a ser el primero, al menos funciona conmigo, me gustaría ser el número 1 y es probablemente lo que haga este fin de semana.

Lo único que hasta ahora no me convence mucho es la música, no todas son buenas.

4 Responses to “Análisis de Mario Kart Wii y Jpjuegos ya es reconocido mundialmente como clase B”

  1. ludiko.com said:

    Apr 18, 08 at 7:04 pm

    Análisis de Mario Kart Wii y Jpjuegos ya es reconocido mundialmente como clase B…

    Vota este post en ludiko.com…

  2. GoThAm said:

    Jun 10, 08 at 6:41 pm

    esta geniall tu blogg ,,, me alegra saber que hay gente que ve los videojuegos como algo mas que un simple entretenimiento cotidiano , los videojuegos son arte … XD .. yo tambien esoty planeando hacer mi blog sobre juegos en peru ,… espero que te valla bien y que .. nose ya que eres periodista saques alguna pagina o revista jajaja XD … cuidate brother

  3. JP said:

    Jun 11, 08 at 2:08 am

    No hay nada mejor que encontrar más gamers, suerte con el blog. Saludos

  4. Moreno said:

    Jun 23, 08 at 4:07 pm

    Aqui el segundo torneo de Mario Kart Wii!!! en
    emasforos!!! Las inscripciones cerraran el 30 de junio. Solo se admiten
    los primeros 20 participantes inscritos. El torneo daria comienzo el 2
    de julio. El link para ver las reglas e inscribirse es:
    http://emasforos.forosactivos.com/torneos-online-f12/segundo-torneo-de-mario-kart-wii-inscripciones-t125.htm#1993


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