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JPjuegos en El Comercio (VII)

Otro artículo para el diario El Comercio, esta semana escribí un poco sobre Sims y cómo se convirtió en un éxito total un game que se basa en la vida de las personas como tal:

The Sims, el juego que le permite ser uno mismo

Gracias a su original propuesta se han vendido 100 millones de copias de este juego

Por Juan Pablo Robles

Muchos videojuegos se han caracterizado (y han logrado su éxito) por permitirle al jugador ser el protagonista de historias increíbles y fuera de lo común. Esta parecía ser la fórmula perfecta, hasta que en febrero del 2000 apareció Will Wright con una idea que parecía ilógica: un juego en el que uno debe llevar una vida común.

 

elcomercio7

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Escenas clásicas de games en Lego

No hay nada como los retrogames, son el 90 % de los mejores recuerdos de mi infancia: juegos como Castlevania, Metal Gear o el Mismo Mario Bros son uno de los motivos más importantes por el cual existe JPjuegos.

Siempre me va a sorprender las cosas que se pueden armar con el Lego, esta vez le muestro algunas clásicas escenas de games pero con estas fichas.

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