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Invitado para escribir en enlosmandos

Hace un par de días recibí una invitación para escribir en otro blog de videojuegos llamado enlosmandos, decidí aceptar porque entre más sitios de hable sobre este tema habrán más personas entrando a este espectacular universo de los videojuegos, además los temas que escribo en JPjuegos no son los mismos. Así que también espero encontrarlos por ahí.

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Análisis de Mario Kart Wii y Jpjuegos ya es reconocido mundialmente como clase B

Hoy en la mañana compré el nuevo Mario Kart para Wii y la verdad es que está mejor que las anteriores versiones y tan bueno como todos los juegos de Nintendo para su nueva consola.

Se nota que han tratado de realizar un trabajo impecable en todos los aspectos, empezando por el gameplay, el modo online y los gráficos.

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16042008006Lo primero que uno debe hacer al entrar es registrarte para que nos entreguen una especie de “carné” para tener acceso al juego, una idea divertida.

Se puede tener hasta 4 tarjetas y cada una es con un Mii diferente de los grabados en grabados en la consola. Luego de inscribirnos recién aparecerá el menú de juego

Como siempre podemos elegir las opciones de carreras en single player, multiplayer, el modo online ,ue quienes el DS y Wi Fi deben haber probado,y la nueva opción del canal de Mario Kart para enterarte de todos los concursos que se van a realizar y poder de esta manera competir. Una vez dentro  de single player también podemos escoger entre Grand Prix, Contra reloj (superar nuestros records) VS y batalla:

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Personajes:

Cuando recién empezamos el game sólo podemos escoger a 12 personajes hasta que ganemos todos los circuitos de algún nivel y aparezcan nuevos. Los primeros son;16042008017

  1. Bebé Mario
  2. Bebé Peach
  3. Toad
  4. Koopa Troopa
  5. Mario
  6. Luigi
  7. Yoshi
  8. Peach
  9. Wario
  10. Waluigi
  11. Donkey Kong
  12. Koopa

Algo nuevo; las motos

16042008019Una vez que ya escogimos el personaje pasamos a la sección categorías…sí, también son de 50CC, 100 CC y 150 CC (que imagino una vez que termines todas aparecerá la de espejo 150 CC) pero lo nuevo es que si jugamos en 50 podremos utilizar sólo Karts, mientras que en 100 son sólo motos y 150 se puede jugar con ambas.

Las pistas:16042008016

Son un total de 32 pistas que podemos elegir divididas en 8 copas, 4 nuevas (con un total de 16 circuitos nuevos) y 16 de los juegos para 64, DS y GameCube.

Las primeras copas que aparecen son la de hongo y Flor (en las nuevas) mientras que por las antiguas son el caparazón y plátano, una vez terminadas veremos más. El mismo formato de siempre.

Los modo de juego:

16042008013Este es otro de las características nuevas de Mario Kart ya que el wiimote está elaborado para simular un verdadero timón (hemos visto un montón de videos) y además de ser una excelente estrategia para que las ventas del Wiiwheel aumenten pero la verdad es que tardé un poco en acostumbrarme, luego de unos 15 minutos ya pude llegar primero.

Con el botón 2 aceleras, con B saltas y es con la cruz que lanzas los objetos, que dependiendo de la flecha que uno seleccione es la dirección que seguirá nuestra arma.

Modo clásico 16042008014

Si no te acostumbrarte al hecho de simular que estas manejando, no creas que todo está perdido porque puedes conectar el Nunchuk para poder dirigir los karts o las motos, a mí me pareció mucho más sencillo de manejar pero como gamer me vi obligado aprender el nuevo modo de juego.

Manual o Automático?

16042008020En la versión de Nintendo 64 se agregó la opción de poder dar pequeños saltos para agarrar mejor las curvas y los que dominaron al máximo el game se dieron cuenta que también servía como un pequeño dash. Ahora uno puede elegir si quiere jugar con esta acción o no, claro que si se elige automático no se podrá aprovechar el pequeño turbo.

El modo Online y por qué Jpjuegos es reconocido mundialmente

Como les comenté al inicio de este post, una de las nuevas opciones es el hecho de poder ver los records que gamers a nivel mundial y poder competir con los Ghosts que dejan grabado para que todos mejoremos nuestros tiempos, así que decidí intentarlo dos veces y esta es mi evolución:

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Los 10 mejores del mundo: (no me falta mucho) qué raro que sean de Japón

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Conclusión:

El juego está tan bueno que me vi obligado a escribir esta reseña, los gráficos no están nada mal pensando siempre en las limitaciones del Wii y por tanto sin compararlo con el nivel que nos muestra el Xbox 360 o el PS3. Las pistas son completamente diferentes a las que estamos acostumbrados (la mina de Wario es excelente)y hasta los Miis aparecen en algunos tracks.

La opción de competir con personas de todo el mundo es una excelente idea porque te hace sentir obligado a ser el primero, al menos funciona conmigo, me gustaría ser el número 1 y es probablemente lo que haga este fin de semana.

Lo único que hasta ahora no me convence mucho es la música, no todas son buenas.

 

Juego que sí o sí debes tener: Mario Kart (DS)

 

 

 

 

Desde que tengo el Nintendo DS Mario Kart se ha convertido en el juego que obligatoriamente debo jugar todos los días porque es muy divertido y los gráficos de la portátil cada vez me sorprenden más, no es tan real como el PSP pero si más divertido.

mariokartdsfinl Lo mejor de esta versión es dentro de las pistas también hay cuatro circuitos retro en los que puedes correr las clásicas pistas como el Circuito de Mario (SNES), Granja MU-MU, La Playa Koopa (SNES) entre otras más. En total son 16 los niveles antiguos.

Aparte el game cuenta con otras 16 pistas nuevas que muy bien elaboradas y divertías, tenemos la copa honguito, flor,estrella y especial. El nivel de dificultad varía los ya clásicos cuatro niveles; 50cc,100cc,150cc y una vez terminado todos se abre la opción 150 cc pero tidas las pistas están al mariokartdsrevés.

Si llegas a terminar también el modo espejo, lo cual a mi me costó muchas horas, se abrirá una nueva opción de pequeñas misiones dividida en seis niveles en losque cada uno tiene 9 retos, una vez que también termines eso, ya al fin podrás afirmar que terminaste Mario Kart, además que la presentación cambia.

En total puedes llegas a tener 12 personajes; empiezas con 9 pero cada vez que    termines un nivel aparecerá uno nuevo, el que nunca había visto es el robot llamado irónicamente R.O.B. uno de los mejores en velodidad.

Otro punto que me gustó mucho fue el modo multijugador; por fin los cables han desaparecido porque era una especie de red que te envolvía sobre todo si lo jugabas con cuatro personas en el Advance.

mariokartdswifi  Lo mejor de todo es que ahora puedes jugarlo con cualquier persona del mundo ya que tiene conexión Wi-Fi, así que es un buen momento para saber si uno es bueno sólo con sus amigos o no.

Este es el mejor game de Mario Kart hasta el momento, no olvidemos que el de wii sale este mes, si tienen el DS tiene que estar dentro de su lista de games a comprar.

 

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The Lord of the Rings: the Third Age PS2

The Lord of the Rings: the Third Age Hace un par de días decidí comprarme un juego RPG que me entretenga, ya que el último que realmente me gustó y fui capaz de dedicarle muchas horas diarias fue Final Fantasy X y ha pasado más de dos años desde que lo terminé, los últimos que me he comprado los dejo abandonados a los 20 minutos porque no me gusta la historia o los gráficos.

Soy un amante de las obras de Tolkien y qué decir de las adaptaciones de Peter Jackson para el cine, e imagino y acepto que eso debe influenciar a que The Thir Age me haya gustado desde pulsé Start y la voz del Gandalf el gris (la misma de la trilogía, me refiero a Ian McKellen) te cuenta el prólogo de todo lo que esta pasando. Sin darme cuenta iba 3 horas sin parar.

El personaje principal es Berethor un humano que está buscando a Boromir y es atacado por algunos orcos pero salvado por el poder y amor de una elfa quien se une a tu búsqueda.

En este game no utilizas a los personajes principales pero la historia está ligada a la comunidad del anillo y estoy seguro en su momento pelearemos junto a Aragorn, Legolas, Gimly y hasta el mismo Gandalf. Eso será increíble.

La calidad de gráficos es buena, no increíble como los Final Fantasy, pero sí es mejor que aceptable, el gameplay sí es muy parecido a F.F. X lo cual es otra razón por la que me gustó mucho el game.

Si son seguidores de los juegos RPG les recomiendo The Third Age y les aseguro que no se van a arrepentir.

Lo bueno es que pueden comprar el juego para las consolas de PS2, Xbox, GameCube, GB ad.y PC.

 

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Mi Top 5: Los mejores juegos del 2007

Vaya, este ha sido probablemente EL año de los videojuegos. Y es que, en ningún otro año antes que éste, ha sido tanta la cantidad de juegos de calidad que han aparecido en el mercado.

Y no sólo para la “consola dominante” (el Wii) en cuanto a ventas, sino para casi todas las plataformas disponibles. Es por eso, que elegir sólo 5 juegos este año se hace tan dificil. Pero en fin, aquí vamos.

 

5. Call of Duty (Xbox 360)

En este año, los shooters abundaron en el xbox 360. Pero ninguno resultó tan impresionante o divertido, como lo fue el Call of Duty 4.

Dejando de lado todo el tema de la Segunda Guerra Mundial (que para ser sinceros, ya cansa), Call of Duty 4 se viene a nuestros días, en una historia ficticia en paises ficticios, pero con un gameplay bastante real.

Los gráficos, alucinantes. El sonido, igual. Y claro, tenemos el tradicional cambio de personajes, pero esta vez, todos trabajan hacia un mismo objetivo, intercalando misiones, lo que hace al asunto mucho más dinámico.

Una escena inolvidable, por ejemplo, escall-of-duty-4-modern-warfare-20070501010208377 todo el prólogo. No quiero malograrle la escena al que todavía no lo haya jugado, pero es tan buena, que simplemente queda grabada en nuestra memoria, y como que nos prepara al juegazo que está por venir.

 

Con los rumores que ya está en preparación una nueva versión del juego, esperemos que mantengan esta ambientación actual, y no regresen al WWII, como se especula.

 

 

 

4. Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Wii)

Probablemente no hayan escuchado nada de este juego, pues con la cantidad de releases que hemos visto, es posible que haya pasado desapercibido por más de uno.

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Y qué gran error, porque es, definitivamente, uno de los mejores juegos de este año. Haciendo uso del Wiimote como ningún otro (salvo Warioware), este juego es un flashback a antiguos juegos de aventura de PC, muy a lo Monkey Island y similares.

Todo el juego, lo controlamos apuntando y “clickeando” con el Wiimote, con el único objetivo de encontrar y recuperar el “tesoro del nivel”. Los puzzles están diseñados magníficamente, y muchas veces, tenemos que usar el wiimote de innovadoras formas para poder resolver los problemas.

En resumen, una genial experiencia que todo usuario del Wii no debería perderse

 

 

 

3. Mass Effect (Xbox 360)

Es un RPG de Bioware, creadores de Knights of the Old Republic y Jade Empire. Y eso debería ser suficiente para que sea incluído en esta lista.

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Pero hablando un poco del juego, es un RPG / shooter, cuya mezcla ha quedado tan bien, que espero que sea un molde a seguir a futuro.

El juego cuenta con lo que es, quizás, los mejores diálogos que he visto en un juego, bordeando los límites con libros de sci-fi.

La cantidad de exploración que podemos realizar en el juego, además de los sidequests, nos aseguran horas de horas de diversión. Ha sido uno de los juegos que disfruté más este año.

 

 

 

2. Super Mario Galaxy (Wii)

Lo compré un viernes, recuerdo, y para el sábado, ya había acabado el juego. No es que me esté quejando que el juego sea corto, sino que es tan adictivo, que simplemente no puedes dejarlo, hasta acabarlo.

Si, fueron como 17 horas las que me tomó terminarlo, y eso que todavía me faltan como 40 estrellas más por conseguir.

Este Mario es tan bueno, o incluso mejor, que el ya clásico Super Mario 64.

Lo mejor de todo? La impecable implementación de gravedad y niveles en forma de esfera al juego. Piensen un rato en esto. Es toda una revolución en los juegos de plataforma. En vez de mostrarnos un solo mundo por nivel, cada nivel del juego está conformado por diversos mundo, que a su vez forman una galaxia, cada uno. Y desde que empezamos a jugarlo, y saltamos desde el campo gravitacional de un planeta a otro, luego de la primera impresión (”oh, cool!”), se vuelve algo tan natural, que es como si Shigeru Miyamoto lo hubiese hecho desde hace años.

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Pero el hecho es q ue no, todo el asunto de la gravedad y los niveles en forma de esfera es un concepto bastante nuevo, y sólo la maestría de Miyamoto podía hacer que se sienta tan intuitivo.

Aparte de esto, el diseño de los niveles, la cantidad de los mismos, la memorable música y sí, los mejores gráficos hasta ahora en el Wii, hace de esta nueva aventura de Mario, la mejor en muchísimo tiempo.

El juego está tan lleno de situaciones que nos gustaría repetir, que cazar las 120 estrellas no se vuelve tan tedioso como andar buscando “cositas” en otros juegos. Acá es casi una obligación hacerlo, debido a que cada nivel, cada situación, será tan divertida, que no vamos a querer parar.

Si tienen que comprar un juego en el Wii este año, definitivamente tiene que ser este.

 

 

 

1.Bioshock (Xbox 360)

Creo que ahora ya saben cuánto me importa, realmente, la historia en un videojuego. Si bien se está evolucionando gráficamente, sonoramente; en fin, técnicamente, hay algo que me parece que le falta a los videojuegos.

Y eso, es que maduren como forma. Como arte. Como un todo. El énfasis siempre ha estado en conseguir los mejores gráficos, el mejor sonido, el gameplay más divertido, pero nada de eso es realmente evolutivo, si es que no vemos que los videojuegos, al igual que el cine, empiezan a desarrollar tramas interesantes, personajes creíbles (no sólo entrañables, como nuestro querido Mario), empiecen a desarrollar emociones que vayan más allá de tan sólo la adrenalina de poderosas escenas de acción.

Qué hay de juegos que nos hagan llorar, o juegos que nos pongan tristes, juegos que, en resumen, nos hagan sentir identificados no sólo con los personajes, sino con la historia? Ya dejar de llamarlos juegos, y sentirlos y verlos como experiencias.

Bioshock es todo eso. Bioshock es el único “juego” que puede tener el nombre así, entre comillas, y no de manera peyorativa. Es “juego”, porque es mucho más, es todo lo mencionado arriba, y más.

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Bioshock nos transporta, realmente, a una realidad alternativa, por más cursi que esto suene. Desde que empieza el juego, nos vemos transportados a este olvidado mundo submarino, aislado de la sociedad durante 20 años. Dicho aislamiento, como queda implícito al comienzo, fue un desastre.

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Pero durante el transcurso del juego, entendemos exactamente lo que pasó, por qué pasó, quién lo hizo, y por qué lo hizo. Bioshock consigue narrarnos una espectacular historia como ningún otro juego lo hace. No lo hace a través de largas escenas cinemáticas, sino a través de las acciones del jugador. Lo hace a través de diarios en audio dejados por los habitantes. Y todo esto ayuda a que nosotros, los jugadores, nos sintamos inmersos, por única vez este año, en una “realidad virtual”; primera vez que puede realmente aplicarse este término

 

Y es por eso que Bioshock realmente no tiene competencia por ningún lado. Porque es el único que nos muestra lo que los juegos pueden hacer, o en lo que se pueden convertir en un futuro. Basta de luchar por “los mejores gráficos” o “el mejor sonido”. Bioshock no sólo nos da los mejores gráficos, el mejor sonido, sino que nos da la única verdadera experiencia del año, la revelación de cosas por venir, en los videojuegos.

 

Mass Effect, un breve "hands on"

Ya saben que he estado tratando de, al menos, distribuir ecuanimidad temporal entre Assassin’s Creed, Mass Effect, y World of Warcra(ck)ft. Pero créanlo o no, Mass Effect se ha convertido en una especie de clínica de rehabilitación de Wow. El juego es tan bueno, que no sólo ha hecho que mi afición por la ciencia ficción vuelva con fuerza, sino que, además, ha evitado que siga “leveleando” en World of Warcraft. Cambiando elfos y enanos, por Quarians, Krogans, Turians.

Si tienen un Xbox 360 y un ligero interés en RPGs, ya no lean más. Vayan y compren Mass Effect, porque de todos los releases que va este año, es quizás uno de los mejores. Para los que necesiten algo más de convencimiento, sin embargo, sigan leyendo…

 

La historia importa….

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Pues juegos como Mass Effect o, previamente, Bioshock, le ponen tanto énfasis en contar una buena historia, como al resto de las partes más “técnicas”. Y si hay un punto que tenemos que separar del conjunto como sobresaliente, es definitivamente la historia, y la tridimensionalidad de los personajes. Lejos quedaron los días con personajes vacíos, inocuos, unidimensionales, que bien se podían separar entre “buenos” y “malos”. Acá, vemos personajes tan interesantes y con tan diferentes objetivos “alternativos”, que bien podríamos estar viendo a personas reales o, mejor aún, a personajes de un buen film de sci-fi. Y es que eso es precisamente lo que podría muy bien resumir a Mass Effect: se siente como una buena película de Sci-Fi (que dura, claro, como 20 horas).

Otra cosa que ha madurado bastante, es la historia, a comparación de otros juegos. No, no tenemos a un simple personaje amnésico que poco a poco va descubriendo que debe salvar al mundo (*ejem*Final Fantasy VII*ejem*), ni nada tan típico. Oh, claro que al final tenemos que terminar salvando al mundo (cual es el chiste, si no?), pero por diferentes motivos, causas. Es más, el juego mismo nos deja elegir, entre 3 perfiles diferentes de “pasado”, y acorde a esto, los personajes que nos rodean actúan de manera diferente, simpatizando u odiándonos por nuestro pasado.

 

….pero todo el resto está también espectacular

Dejando lo que me parece, es su componente más fuerte, el juego también ofrece una genial experiencia tanto gráfica como auralmente. Quizás no tan impresionante, visualmente, como Assassin’s Creed, pero luego de ver la escala del juego, no queda otra que quedar maravillados.

mass-effect-20070620020611047-000 El juego nos muestra toda una galaxia a nuestra disposición para explorar. Tenemos alrededor de 10 sistemas, cada uno con unos 5-7 planetas, de los cuales, usualmente, 2 a 3 son explorables. Es decir, podemos explorar cientos de mundos para “misiones secundarias”. Pero los mundos “principales”, elaborados para avanzar la historia, son realmente exquisitos. La calidad y detalle puesto en cada uno de ellos, no deja de impresionar. Un momento podemos estar en una estación espacial gigante, y el otro, en Noveria, un planeta azotado por un invierno en el que vivir es práctiamente imposible. Y luego, dando un salto, podemos bien estar en unas ruinas dejadas por una raza ya extinguida, explorando minas y demás.

Sin embargo, no puedo evitar sentir algunos de estos lugares como algo vacíos. Tomando la comparación con las películas de sci fi que hice anteriormente, algunos de los mundos parecen “sets” o escenarios, no un mundo real. Quizás faltó un poco más de escala en ellos. Tomemos, por ejemplo “the wards” en la estación principal, donde empezamos el juego. Supuestamente debe ser un lugar a lo “Mos Eisley”, es decir, un sitio en donde encontraremos apuestas, mercados, y cosas similares. Y algo así me esperaba. Pero al llegar al sitio, no pude más que quedar algo decepcionado, pues la interacción que podemos tener con algunas personas y vendedores es bastante limitada, y el lugar simplemente, nunca se siente “vivo”.

Quizás era necesario mantener una linearidad de esta manera para no desviarnos tanto de la historia, y con el hecho de que cada línea debe ser hablada, me imagino que las limitaciones de espacio, tuvieron mucho que ver, pero aún así, hasta Jade Empire o los KOTOR los sentí más “vivos” en cuanto a sus locaciones

 

Hablando un poco del gameplay

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Bioware desechó por completo todo el esquema de combate que utilizaron en anteriores RPGs y lo que tenemos aquí, es un “shooter” en tercera persona para la mayor parte del combate del juego.

Y sorprendentemente, quedó genial. No sólo es cada sección de combate bastante divertida, sino que con la cantidad de armas y armaduras que encontramos en el juego, como parte de las exploraciones realizadas, hacen que éste sea uno de los componentes más divertidos del juego.

Y claro, a diferencia de un shooter normal, acá lo que importa son las estadísticas de nuestro personaje. Es una mezcla perfecta entre un RPG y un shooter, y esperemos que sea un modelo sobre el cual, se construyan más juegos similares.

 

Ahora, a pesar de estas críticas, la verdad es que no encontrarán un juego similar a Mass Effect para las nuevas consolas. Nuevamente, si les gusta los RPGs, o al menos tienen ligero interés en la ciencia ficción, Mass Effect es un juego que de todas maneras, deben jugar.

A pesar de la enorme cantidad de juegos de gran calidad que han aparecido estos últimos meses (Halo3, Bioshock, Assassin’s Creed, Stranglehold, The Orange Box, Rock Band, Call of Duty 4, Eternal Sonata), me parece que Mass Effect es otro juego que debe ser comprado a toda costa. Nuestro bolsillo terminará quejándose, pero hey, nadie borrará esa sonrisa cada vez que ponemos el disco de mass effect en el 360.

 

Guitar Hero 3; Juego que sí o sí debes tener

Bueno, ya me lo compré ya lo jugué y ya puedo opinar de la manera más justa, si hubiera escrito con sólo haberlo probado un rato les diría que el juego es malo, porque al principio, el game me pareció muy plano, tan igual como los anteriores, ya sé que el hecho de tener la guitarra debería parecerme suficiente porque la idea es genial, pero se trata de la tercera versión y debe tener cosas nuevas, como Mario Bros 3 comparado con el 1, por dar un ejemplo.

Bueno ya estaba con el segundo bloque de canciones, un poco aburrido porque simplemente se trataba más de lo mismo cuando de la nada apareció Tom Morello y me retó a un duelo de guitarra, me pareció increíble y más todavía cuando sonaron las notas de Morello que realmente las ha hecho él y quienes han escuchado Rage Against the Machine saben que el estilo de Tom es único.

Durante el duelo descubrí también que ahora puedes adquirir algunos “poderes” para incomodar al contrincante, puedes, patearlo, hacer que el nivel de dificultad en el que esté jugando aumente, hacer que las notas desaparezcan por un rato, o simplemente que no pueda jugar por un momento hasta que mueva el Whammy de la guitarra (la palanca).

Lo bueno de esta opción es que también la puedes utilizar en el modo multiplayer, o sea que ahora los retos entre amigos será mucho más divertidos.

Guitar Hero 3 es un buen juego, se los recomiendo y ha sido una excelente idea que maestros de la guitarra te reten para que luego puedas jugar con ellos y también el hecho que ahora puedas incomodar al gamer con el que estés jugando. Y saber que todavía falta Rock Band.

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Juego que sí o sí debes tener: Spiderman Friend or Foe

Muchos dicen que la primera impresión es la que cuenta pero con este game sucede todo lo contrario, cuando recién lo probé los gráficos no me convencieron para nada, es más pensé que se trataría de un mal juego sobre Spiderman que para serles sinceros para mi los mejores games sobre este súper héroe son los de PS1, al menos me gustaron lo suficiente como para terminarlos a diferencia de los que salieron para las siguientes consolas, pero Spiderman Friend of Foe ofrece a los gamers una opción interesante para todos los gamers: Jugar el modo historia en modo multiplayer. Sólo dos, pero es más que suficiente.

Esta vez, Spiderman tendrá que rescatar a sus archienemigos de toda la vida ya que sus mentes han sido controlada, pero una vez que ayudes a cada uno de ellos, tanta es la rabia que sienten de haber sido manejado por otro que decidirán ayudarte en esta nueva aventura, lo que quiere decir que esta vez puedes jugar con el Dr. Octopus, El Duende Verde, Scoprpion, Venom y todos los demás. Eso es lo mejor del game, normalmente el domingo lo utilizo para probar distintos juegos pero este día terminó dedicado exclusivamente al Friend or Foe.

Si bien el tema de gráficos no resalta, los otros atributos ya mencionados son los que levantan a este juego, además puedes subir de nivel a cada uno de los personajes y tener poderes que visualmente son excelentes, el gameplay es sencillo, lo cual lo hace mucho más dinámico y se los recomiendo, pero pruébenlo un buen rato para que le agarren el gusto.

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Análisis de Syphon Filter: Dark Mirror

Quienes jugaron PS1 (que imagino son muchos) estoy seguro que todos tuvieron dentro de su colección de mejores juegos a Sypohn Filter; un excelente game de acción (modern tactical shooter) sumando además una buena historia. Eso fue hace muchos años, 1999 para ser exactos, es más, salió el 31 de enero.

El éxito fue tal que no tardo ni un mes para convertirse en uno de lo más vendidos en Estados Unidos, lo mismo pasó en todo el mundo gamer, Syphon Filter tenía todos los complementos que un jugador necesitaba en esa época: Buenos gráficos (excelentes para el milenio pasado), extensa cantidad de buenas armas (sobre todo poder electrocutar a las personas) y como lo mencione hace unas líneas: una buena historia.

En fin, era un excelente juego pero como toda empresa que piensa en números decidieron sacar la continuación de Syphon Filter, que en realidad no tiene nada de malo, porque los gamers querían más de este juego, pero el problema estuvo que tanto

S.F. 2 y S.F. 3 no llegaron a ser ni la mitad de buenos que el primero y en realidad eso molesta a todo jugador y por esa razón fue que este game se perdió en el tiempo hasta que llegó Dark Mirror para PS2 y PSP.

El game está muy bueno, creo que se trata de la mejor forma de reivindicarse con los gamers y demostrar que S. F. puede volver a lista de mejores juegos.

Con tantos años sin jugar nada de esta historia debo confesar que me vi obligado a jugar el modo de entrenamiento pero luego de 10 minutos todo volvió a la normalidad, no recordaba la cantidad de movimientos, armas y accesorias que utilizas. Otro aspecto que me llamó mucho la atención, y sólo les contaré una mini parte de la historia, es que el personaje principal vuelve después de tiempo a la organización… al igual que nosotros con el juego.

Qué es lo que quiero decir con todo este texto, simple: si tienes un PS2 o un PSP debes comprarte Syphon Filter: Dark Mirror, no te vas a arrepentir, y probablemente recuerdes todo lo que hacías en el 99 cuando jugabas la primera versión. Me pasó a mi.

Porque a veces una imagen dice mas que mil palabras, les doy 3:

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Juego que sí o sí debes tener: SpongeBob SquarePants; Lights, Camera, Pants

Sé lo que van están pensando: que estoy loco o que mi hermano menor ha escrito este post, pero no es así, el juego de Bob Esponja está muy entretenido. Lo que pasa es que definitivamente tienes que jugarlo con otra persona, pero si realmente quieres entretenerte debes de jugarlo entre 4.

De qué se trata el juego, bueno, consta de varios minigames que tienes que abrir en el modo historia (hasta ahora voy 40) y de los que tengo, 39 son lo máximo. Para que entiendan que no estoy exagerando.

Otro punto importante es que no necesitas ser un gran gamer para dominarlo y que por tanto a cualquier persona se le va a hacer sencillo dominar el control, en la mayoría de minigames sólo necesitas utilizar las flechas y un botón, hoy probé el juego con dos personas que casi nunca han agarrado un joystick y el resultado fue muy positivo: una hora completa de juego sin querer apagar el PS2.

Hay un juego de pesca, de fútbol (con caballitos de mar), carreras, manejo y muchos más como para utilizarlo hasta en reuniones, nadie se va a aburrir.

Así que les informo de este game que no debe faltar en su colección por más que pienses que se trata de un dibujo para niños, porque si es así, déjenme decirles que el juego es otra cosa.

 

 

Consolas: PC, PS2, Xbox, Game Boy Advance, Gamecube

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