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Juego que sí o sí debes tener y retrogame of the day: Metal Slug Anthology

Hace 10 años Metal Slug llegó a todos los arcades del mundo y no tardó mucho para convertirse en uno de los juegos favoritos de todos los gamers que visitaban estas salas de juego y es que la combinación del gameplay, con los gráficos, la historia y pequeñas pinceladas de humor pueden ser catalogados como los adicionales para el éxito de todos los Metal Slug, y es que es cierto, todas las versiones (a diferencia de otros juegos) eran buenas y mantenían la línea de sus predecesores, la historia continuaba de una manera que uno se sentía obligado a terminarlo y saber cuál era el verdadero final. Recuerdo que en esa época llegué a gastar casi toda mi propina de la semana para poder terminarlo, lo bueno es que logré mi objetivo, lo malo es que los días siguientes fueron muy aburridos.

Pero ahora SNK ha lanzado la versión Anthology para las consolas de Playstation 2, Nintendo Wii y PSP, la verdad es que está muy bueno, la razón principal es que tiene desde el primer Metal Slug, hasta la versión número seis y es juego sigue siendo tan bueno que dedique casi todo mi día libre en terminar todos los M.S. que pude, me he quedado en el 4 y espero poder darme un tiempo en la semana para poder terminar los que me faltan, porque si seguía jugando esta muy probable que no escribiera este post.

El juego es tan bueno que por más que los gráficos ahora ya no son los de última o penúltima generación no te importa, uno se sigue divirtiendo como si se tratara de la nueva versión de Starcraft, todo retrogamer está obligado a volver a jugar Metal Slug. Además, hace muchos años que mis dedos no me dolían ni los ejercitaba tanto ya que los enemigos salen de todos lados y a todo momento, no tienes tiempo para descansar es un mar de soldados y vehículos.

Lo bueno de tenerlo ahora en mi casa, en primer lugar es que ya no tengo que gastar en fichas porque cuando voy a un arcade me siento obligado a pasar por la sección de juegos olvidados y ver como va mi nivel en M.S. (me pasa lo mismo con el juego de los Simpson) y lo segundo es que ya no tengo que soportar todo el bullicio que se produce en los arcades, antes me gustaba pero creo que me estoy haciendo viejo.

 

Retroarcades

Para todo retrogamer este video despertará el sentimiento de nostalgia por los angituos juegos de arcade y más a aquellos que llegaron a jugar o tener uno de estas pecunias máquinas elaboradas por la empresa Coleco en la década de los ochentas. Si bien el video es de pésima calidad no voy a negar que aun con ese defecto el video me hizo recordar los buenos años de mi niñez con los primeros proyectos de lo que iba a ser este tan excelente mundo de los videojuegos del cual soy parte casi desde que nací. Me ha dado ganas de comprarme un arcade de Pacman. Lo están vendiendo en mercadolibre.com

 

Retrogame of the day: Track and Field

Cuando escribí el post sobre Mario and Sonic at the Olimpic Games, me di cuenta que hace mucho años no he jugado ningún buen juego referente a las olimpiadas y sus distintas categorías de competencia. Decidí hacer memoria cuál fue el último juego que realmente me pareció bueno y mis recuerdos me remontaron hasta la primera consola de Nintendo y el juego Track And Field

Este juego me pareció impresionante, la música de introducción era muy buena y el nivel de gráficos se defendía para tratarse de una máquina de 8 Bits, además quién no recuerda el calambre en los dedos que este juego podía producir en los gamers, uno tenía que presionar lo más rápido posible los botones para poder ganar las competencias, eso en el modo versus era increíble. Creo que tanto fue el éxito de Track and Field como para afirmar que fue una de las razones principales por la cual los controles cono botones turbo se pusieron de moda, lo malo es que ya no dependía de la agilidad de la mano de cada gamer sino del control y el juego también perdía encanto, pero muchos prefirieron jugar de esta manera y realizar saltos largos hasta de 25 metros.

 

Las categorías eran distintas y de las que recuerdo estaba salto largo, cien metros planos, cien metro con obstáculos, jabalina (en la cual aparecía un ovni) y otros deportes que hacen de este juego un retrogame. Debo recordarles que la empresa creadora es Konami.

 

Retrogame of the day: Donkey Kong Country

Primero quiero disculparme por no haber posteado hace varios días ningún artículo de esta categoría pero luego del E3 dejé de lado un poco este tan importante tema para todos los retrogamers.

Bueno como el título bien lo dice, creo que todos, absolutamente todos los que hemos tenido un Super Nintendo en la casa hemos jugado Donkey Kong y más aún el uno, aunque el Diddi´s kong Quest también fue bueno pero no opino lo mismo del D.K. III.

Este juego fue realizado por la empresa Rare y Nintedo en 1994 y la calidad de  gráficos sorprendió mucho a todos los  seguidores del SNES porque en verdad eran muy buenos, tanto el primer plano como el fondo tenían mucha calidad y no puedo dejar de mencionar que la música era excelente.

La historia: Donkey Kong vive en una isla junto a otros personajes como Diddy y el abuelo Kong (aquél que le hizo la vida imposible a Mario por primera vez) de un día para otro toda su cueva de bananas ha sido robada por un cocodrilo pirata llamado King K. Roll. Para recuperar su tesoro, Donkey Kong debe recorrer toda la isla hasta llegar al barco del capitán K.roll.

En el juego también encontrarás algunos simpáticos animales que te ayudarán en tu desesperado rescate.

Ahora que se estamos fin de semana si pueden darse un tiempo para relajarse, no duden en volver a probar D.K Country

 

Space invaders en vida real

¿Alguna vez se imaginaron cómo se vería el juego de Atari Space Invaders si fuera elaborado en “3d”? Al parecer Guillame Reymond no pudo dejarlo en la imaginación y decidió producir esta idea utilizando a personas para imitar el desarrollo del juego. El video está muy bueno.

La producción del video sí que debe haber demorado en realizarse, pero creo que el peor trabajo esta vez lo tuvo el editor porque ha tenido que mantener todos los detalles y cortes para que se vea igual que el juego. Es más, ha utilizado hasta la música, algo que no es difícil en la edición pero un detalle más para demostrar que se trata de un trabajo serio.

Space invaders es uno de los pioneros en el éxito de los videojuegos, creo que tenía tres años cuando este juego llegó a mis manos (o a mi televisor) y desde ese momento las cosas cambiaron para mi, dejé los juguetes y el lego para dedicarme al Atari y hasta la fecha sigo con los juegos de video. Gracias Space Invaders porque eres una de las razones principales de que exista JPjuegos.

 

Retrogame of the day: U.N. Squadron (SNES)

Hace unos minutos estuve buscando en mi extensa lista de juegos de Super Nintendo cuál sería el retrogame of the day y cuando leí el nombre de U.N. Squadron no pude salir del emulador sin jugarlo aunque sea un par de niveles.

El juego fue elaborado por al empresa Capcom en 1989 para el Arcade pero en 1991 decidieron lanzarlo también para el Snes. Muy buena idea, porque para la gran mayoría de gamers este U.N. Squadron fue un gran juego.

En este game, uno puede utilizar a tres pilotos: Shin Kazama, Mickey  Simon y Greg Gates, depende de la preferencia de cada jugador, lo buena es que uno de los pilotos era mujer y eso también ayuda al momento de las ventas, sobre todo en esos años.

Ya en el juego, uno debía pasar por 10 niveles destruyendo todos los enemigos posibles con distintos vehículos como tanques, buques, submarinos aviones y helicópteros, además que los combates eran en distintas zonas como el mar, muy alto en el aire o al ras de las montañas. Estos eran los niveles:

Frontline Base

Thunderstorm

Clouds

Desert

Ocean 1

Forest

Ocean 2

Canyon

Cave

Project 4

No olvidemos tampoco que también se podían comprar armas como el Napalm, Cluter Shot, bombas, truenos, así como mejores aviones con el dinero que uno recaudaba al destruir la mayor cantidad de enemigos. Recuerdo que no compraba ningún avión hasta llegar al nivel 10 y utilizar el más caro de todos, el $1000000.

Son pocos los buenos juegos de aviones para el SNES, es más o recuerdo otro y menos tan bueno como el Retrogamen de hoy, si alguien recuerda alguno pónganlo en los comentarios.

 

Retrogame of the day: Mario Kart Snes

Todos los retrogamers deben recordar los torneos caseros con amigos para ver quién era el campeón de Mario Kart, esas competencias donde uno elegía su personaje principal y mostraba todas sus habilidades de manejo y también de cómo atacar a los demás. Yo hasta ahora los recuerdo.

Super Mario Kart es un videojuego de carreras diseñado por Nintendo y para el SNES (hablo del primero) en el cual se podía mezclar un juego de carreras con trampas y armas que el jugador podía utilizar. Una brillante idea.

  

 

 

Modos de juego:

Mario Kart GP: Se puede jugar individual o en modo multiplayer para dos jugadores. El objetivo, como en todo juego de carreras, es terminar en la mejor posición posible, la cuarta plaza el mínimo  exigido para avanzar a la siguiente fase. Cuando se finalizan los cinco circuitos que componen cada copa el corredor con más puntos gana. En las carreras hay un número de ocho pilotos. Se puede elegir la dificultad: 50 cc (fácil), 100 cc (medio), 150 cc (difícil) y 150 espejo (díficil y con los circuitos al contrario),a más dificultad, más velocidad.

Match race: Consiste en recorrer los circuitos compitiendo sólo los dos jugadores.

Battle mode: Es el modo batalla, no se puede jugar de forma individual sólo en multiplayer de dos jugadores. Cada jugador tiene tres globos que giran alrededor del piloto. El juego consiste en explotar los globos del rival y evitar que este haga lo propio con los suyos.

 

Retrogame of the day: Mortal Kombat II

Mortal Kombat II revolucionó de manera “violenta” el enfoque o formato de los juego y menciono el MK II y no el I porque la versión del primero en SNES carecía de los elementos que hicieron a esta saga un juego de historia: La sangre.

Historia: Después del fracaso de Shang Tsung en el primer Mortal Kombat, Shao Kahn decide enmendar el error de su hechicero, organizan un nuevo torneo en su propio reino, el Outworld y abliga a los guerreros de la Tierra para continuar el combate. Liu Kang y sus aliados no pueden negarse a participar, ya que el Outworld tiene derecho a desafiar a la Tierra en Mortal Kombat, y de no pelear dejarían vía libre al Outworld para invadir la Tierra.

Hasta ahora recuerdo que en esa época (1993), Internet todavía no rea masivo y todos los trucos de cada personaje incluyendo los fatalities, babalities y friendships, obtenía de revistas y para entenderlas mejor pasaba todo a mi súper cuaderno Mortal Kombat, es más creo que tengo mis cuadernos MK hasta la versión del Playstation.

 

MKII es una obra de arte, es una versión perversa de los juegos de peleas, tan perversa que el 90 % de los gamers lo ha jugado alguna vez, y tan perfecta que hasta la fecha siguen saliendo versiones de Mortal Kombat para las nuevas consolas. El último en salir es el Armageddon.

No voy a dejar de mencionar a los personajes: Kung Lao, Jax. Reptile, Baraka, Kitana, Mileena, Johnny Cage, Liu Kang, Scorpion, Raiden, Shang Tsung, Shao Kahn, Kintaro, Noob Saibot, Smoke, Jade y el mejor de todos los peleadores hasta la fecha Sub Zero.

 

Retrogame of the day: Double Dragon

Los que llegaron a jugar Nintendo, no pueden negar que al leer cuál es el Retrogame de hoy, los recuerdos se les vinieron encima, y claro, Double Dragón es uno de los títulos del NES que marcó en la historia de los videojuegos.

Si seguimos recordando la historia, los personajes principales son los hermanos Billy y Jimmy Lee; sucesores de un ficticio estilo de artes marciales llamado Sou-Setsu-Ken. La novia de Billy, es secuestrada por la organización criminal más grande de la ciudad: Los Black Warriors y sin pensarlo dos veces, los hermanos Lee (que de chinos no tienen mas que el apellido) van en busca de Marian.

Son cuatro los niveles por los que uno debe pasar para poder terminar Double Dragon, en el camino te enfrentas con distintos enemigos que tratan de evitar tu paso hasta el jefe final y líder de los Black Warriors Willy Mackey

 

 

 

 

 

 

 

 

  • ¿El enemigo no tiene un parecido a Arnold schwarzenegger?

Existen varias razones que convierten a Double Dragon en un juego “leyenda”. Para empezar, tenemos los combos. Era el primer juego que con solo dos botones podías realizar patadas, puñetes, codazos, Rodillazos, llaves y specials. La patada voladora era increíble, se parece mucho a la de Ryu y Ken.

Otro motivo importante es que el modo multijugador era muy bueno, los jugadores tenían que pelear en equipo si querían terminar el juego. Los enemigos eran variados y hasta algunos utilizaban distintas armas que uno podía utilizar de dos formas: Las lanzabas y matabas a uno, o la utilizabas por algún tiempo pero el daño era menor.

Todas estas razones me obligaron a decidir que DG es el Retrogame of the day, no se olviden que en Nintendo salieron dos juegos más, uno en SNES y en el 2004 uno para GameBoy Advance, pero los mejores son el 1 y 2 del NES.

 

Retrogame of the day: NBA Jam SNES

NBA Jam, fue le juego de básquet más vendido y popular del SNES. Su lanzamiento en 1993 revolucionó la forma de juego de este deporte, hasta ahora recuerdo el típico grito He´s on fire cuando el jugador encestaba por tercera vez de manera consecutiva y la red del aro se incendiaba.

La principal razón por la cual NBA Jam llegó a ser tan popular es porque los de Acclaim Entretainment se dieron cuenta que no era bueno utilizar todas las normas del reglamento del básquet ni la cantidad de jugadores en la cancha a diferencia de NCAA Basketball por dar un ejemplo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Los partidos eran de 2 contra dos, podíamos escoger a todos los equipos de la NBA y las súper estrellas (ya retiradas) de este deporte como Dominique Wilkins, Stacey Augmon, Clyde Drexler, Terry Porter, Larry Johnson, Alonzo Mourning , Karl Malone, John Stockton, Scottie Pippen, Horace Grant, Tim Hardaway, Chris Mullin, Hakeem Olajuwon, Otis Thorpe, Derrick Coleman, Kenny Anderson, Rony Seikaly, Harold Miner, Mark Price o Brad Daugherty. Es gracias a este game que empecé a ver los playoff en ESPN.

No olvidemos tampoco las clavadas espectaculares (para esa época) que uno podía realizar con tan solo un botón, las zapatillas de colores cuando utilizábamos el turbo y que la mayoría de jugadores buenos para los tres puntos eran enanos.

Entonces, como siempre les digo, si tienen tiempo para probar un retrogame que esta ves sea NBA Jam

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