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Assassin’s Creed: Vale o no la pena?

Bien, ya llevo como 2 semanas con Assassin’s Creed, el cual he estado jugando “on y off”, compartiendo el gaming time con Mass Effect (otro esperadísimo juego del Xbox 360) y, claro World of Warcraft.

Ahora, debido a lo adictivo de World of Warcrack, estoy tratando de dejar sólo una o dos horas para el gaming al día, por lo que, bueno, he tardado tanto en avanzar con Assassin’s Creed.

Pero basta, lo que quieren saber, me imagino, es si el juego es bueno. Después de todo, visitando metacritic, pueden ver miles de reseñas que se contradicen. Unos le dan 10/10, otros un score bajísimo. Así que, vale la pena o no?

En mi opinión, las 4 primeras horas de juego, son una de las experiencias más impresionantes de este año, y una que realmente define lo que es el “next generation gaming”.

 

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Spiderman contra templarios!

No es sólo que los gráficos sean impresionantes (como ya han podido apreciar en innumerables screenshots), sino que ver el juego en movimiento es toda una delicia. La animación de los personajes es recontra fluida (son los mismos sujetos que nos trajeron Prince of Persia de ultratumba, después de todo), y la ciudad, las pocas veces que nos encontramos a “nivel peatón”, parece real.

Y todo se vuelve mejor, una vez que empezamos a escalar, libremente, por cuanta casucha y quasi-edificio nos presenta el juego. La libertad de movimientos y la animación infalible para cada salto, movimiento y acción que Altair (el personaje principal) realiza, es inigualable en otro juego. El punto negativo en este aspecto, es que no se requiere de ningún tipo de “skill” para estar escalando como spiderman por donde nos venga en gana. Oh, claro que se ve cool, pero implementar una mecánica como la que vimos en el juego del arácnido (específicamente, Spiderman 2), en donde cualquiera podía “swingear” por todos lados, pero requería de verdadera habilidad para realmente parecerse a spiderman, hubiese sido mejor. Aún así, esta habilidad de poder simplemente llegar a donde nos venga en gana, de escalar cualquier edificio que queramos, es algo que realmente demuestra exactamente hasta donde hemos llegado, con una consola de videojuegos.

 

No es precisamente Virtua Fighter…

asscreed_0pero el sistema de combate está bastante bien hecho. Una vez que conseguimos las habilidades necesarias (como Metroid, empezamos con todas las habilidades, pero por cosas de la vida, terminan quitándonos todo, menos lo básico), el combate se vuelve realmente placentero. Y gracias también, a la impecable animación mencionada.

Podemos realizar diferentes combos y finishing moves, y todo de acuerdo a la precisión en el tiempo en que presionemos los botones.

Algo que está un poco desbalanceado, quizás, es el modelo de los counters. Si presionamos el botón de bloquear junto con el de ataque cuando nos van a, bueno, atacar, podemos realizar una animación en la que asesinaremos al contrincante de un golpe. El problema, es que es demasiado fácil hacerlo, por lo que muchas veces, por flojera, quizás terminemos dejando presionado el botón de bloqueo y de ataque mil veces, esperando engancharnos a una de estas animaciones.

El combate, afortunadamente, mejora conforme avanzamos en el juego, así que todo bien.

 

La historia no es nada especial

La historia del juego es un triste caso. Con la inmensa revelación que tiene al principio del juego, pierde un poco de calidad. Si hubiesen guardado ese asunto para el final, en vez de dárnoslo a conocer en la introducción, la historia pudo haber sido increíble. No quiero comentar mucho al respecto porque, bueno, si tienen intención de jugarlo, igual van a descubrir de qué se trata en los primeros minutos, pero la verdad es que, debido a este temprano plot al descubierto, la historia sufre.

Se mantiene, afortunadamente, interesante durante el resto del juego, pero nada espectacular como al inicio. No he llegado aún al final para poder decirles que tal está en general la historia, pero dudo mucho que logre mejorar mucho

 

Vale o no la pena?

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Vale la pena, sí, pero tampoco esperen mucho del juego. Como dije al inicio, las primeras 4 horas son inmaculadas, el nirvana de los videojuegos, una experiencia por la que todo gamer debe pasar. No hay nada como subir a una torre que se encuentra a diez pisos virtuales por encima del resto de cosas, y simplemente realizar un Leap of Faith; un salto al vacío, vertiginoso, impactante, y placentero.

Pero luego de esas 4 horas? El juego termina en una interminable repetición. Los 9 asesinatos que debemos cumplir en el juego siguen siempre los mismos pasos, así que para el 4to, una vez que hemos visto ya las 3 grandes ciudades (que son, simplemente, hermosas) y explorado el “overworld”, como que cansa volver a seguir los mismos pasos de nuevo.

Otra cosa que me molestó, es que finalmente uno no termina sintiéndose un verdadero asesino. Quizás incorporar algunos elementos de Thief, o de Splinter Cell, en donde estemos obligados a trabajar en las sombras, hubiese ayudado mucho. Es decir, es bastante simple asesinar a alguien a plena luz del día, esperar a los guardias (4, al inicio, y como 9 después) en lugar de escapar, y asesinarlos a todos. Si hubiesen cambiado un poco el sistema para que nos persigan más, o que el combate no sean tan fácil, obligándonos a huir y escondernos, el juego habría sido mucho mejor.

 

Aún así, es un muy buen juego que finalmente termina volviéndose algo monótono luego de unas cuantas horas. Pero si quieren apreciar lo lejos que han llegado los videjuegos de los días de Mario, Assassin’s Creed debe ser experimentado. Porque al final es eso, realmente, una placentera, aunque demasiado extensa, experiencia.

 

Scene It en Xbox 360; Una buena idea

Scene It es un juego familiar que consiste en demostrar todos tus conocimientos sobre el cine; nombres de película, nombres de actores, actrices, adivinar a qué película pertenece cada diálogo, o simplemente te muestran una fotografía de un niño y en pocos segundos debes reconocer qué actor es ahora. Es un excelente game para reuniones o para aquellos domingos de decides pasarlo en tu casa. Lo interesante es que Scene It era un juego elaborado sólo para reproductores de DVD, no para una consola de videojuegos, y el único pad que utilizabas era el control de tu DVD, una excelente propuesta, claro que además el juego incluía un tablero con fichas, los dados y muchas preguntas para una de las opciones que te puede tocar, (adivina el diálogo, qué película es, cómo se llama el actor, nombre el director) etc.

Una vez más la gente de Microsoft ha demostrado que siempre tienen muy buenas estrategias porque han decidido agregar a la enorme lista de juegos para la Xbox 360 a Scene It lo que quiere decir que esta consola también tendrá su lado familiar y también podrá ser utilizada en reuniones por los no-gamers.

La diferencia del juego entre el Xbox 360 y el DVD (obviamente aparte que son dos accesorios completamente distintos) es que el juego viene con cuatro controles muy sencillos de utilizar con cuatro botones para elegir la respuesta que cada jugado crea que es la correcta. Es una inteligente manera de mejorar las ventas de la consola que cada mes aumenta.

Un video, que lo mejor aparte de mostrar el Scene It es ver una vez más al gran Chris Farley.

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Assassin´s Creed, un game que dará que hablar

No solo lo pienso yo, sino la mayoría de gamers quienes han podido apreciar videos e imágenes del juego, en los que resaltan dos temas que son fundamentales en el mundo de los videojuegos: Los gráficos y la libertad que el juego te permite realizar, bueno, Assassins´s Creed ha explotado muy bien estos elementos, los movimientos del personaje principal están muy bien hechos y hasta la cantidad de los mismos que me hacen recordar a la diversidad que nos presentaba Prince of Persia, claro que esta vez con la libertad que San Andreas nos sorprendió en su momento. Con este game eso es cosa del pasado.

Para demostrarles que estoy en lo cierto, les traigo un video de 8 minutos que muestra un poco del gameplay de lo que será uno de los mejores juegos de las consolas de nueva generación de PS3 Y Xbox 360, ya que como se trata de un juego que resalta por el tema de gráficos no creo que la Wii hubiera podido soportar tanta calidad de imagen (ojo que tampoco quiero decir que la consola sea mala, sino que los beneficios y por tanto los juegos son de distinto género). Bueno, aquí el video:

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El juego saldrá para: PS3 y Xbox 360

Fecha: USA: 13 de Noviembre 2007

Europa: 9 de noviemrbe 2007

 

Guitar Hero 3 tiene lo suyo

Si bien muchos piensan que Guitar Hero 3 ya no obtendrá tantas ventas porque tiene como competencia directa al multi-instrumental Rock Band, creo que todavía se le debe dar una oportunidad cuando llegue a las tiendas, además no olvidemos que fue Guitar Hero quien comenzó esta nueva modalidad de poder utilizar “instrumentos” como joystick que todos los gamers disfrutamos.

He encontrado un video que muestra lo mejor de Guitar Hero 3, las canciones me han parecido bastante buenas y estoy casi seguro que el primer personaje es Hendrix.

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Xbox 360 edición Halo también tiene el problema del “red ring”

Si bien la gente de Microsoft ya estaban tranquilo luego de hacer algunas modificaciones necesarias en sus consolas para evitar el problema del conocido red ring o aro de la muerte, bueno creo que las preocupaciones volverán porque ya apareció el primer Xbox 360 edición Halo con este problema, lo más preocupante es que estas consolas ya tienen el nuevo chip de 65nm, el cual supuestamente evitaría que se malogre la máquina pero al parecer no es así. Hay que esperar la respuesta de Microsoft.

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Halo Logró su objetivo: 170 millones de dólares en 24 horas

Microsoft debe estar de fiesta, por la cantidad de dinero obtenido en Estados Unidos en sólo 24 horas: 170 millones, es una bestialidad. Ahora, recordemos que ellos estaban muy confinados con las ventas que iba a tener Halo 3, no por gusto hace un poco más de un mes el director de marketing, Chris Di Cesare afirmó que Halo 3 superaría los 151 millones de dólares comparando el game con las ventas del estreno de Spider Man 3. Tenía razón.

Estamos hablando entonces del juego con mayores ventas en toda la historia de los videojuegos, sigo pensando que la cifra es abismal pero también creo que es parte de una nueva era de los games. Para bien. Y felicitaciones a la gente de Microsoft y a los desarrolladores de Halo.

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Llegó Halo 3 y el éxito de los videojuegos

Finalmente, luego de meses de espera, Halo 3 ya es una realidad y se encuentra en las tiendas, además se pueden dar cuenta por las extensas filas que ha provocado este juego a nivel mundial. Era de esperarse.

Hace mucho tiempo que un juego no lograba tanta expectativa, la última vez que tantos gamers se juntaron fue con el lanzamiento de las consolas de nueva generación, lo que me hace pensar que esta versión de Halo va a estar increíble.

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Quién iba a imaginar hace 15 años que los videojuegos tendrían ese nivel de importancia ya no solo en los niños sino también en jóvenes, adultos y hasta adultos mayores (gracias al Wii).

Como todo éxito, sobre todo en esta época, es normal que para muchas personas se trate del gran protagonista, de la nueva manera de divertirse en familia, o solo, pero también existen las personas que ven a los videojuegos como antagonistas. Enemigos de la sociedad, el mismo demonio en el cuarto de sus hijos, no por gusto hemos apreciado a pastores religiosos desinformando que los videojuegos matarán a gamers que hayan jugado por más de 10 años, ocasionando un “cáncer cerebral” o que se trata de una forma de incentivar el racismo, producto de lo que será Residen Evil 5, y hace unos días, R.E. 4 tuvo críticas por mostrar un pueblo español infectado. Si eso es racismo yo soy Hitler. En fin ustedes ya saben mi opinión sobre esas personas y además son esas represalias las que hacen de los videojuegos aún más comerciales, interesantes, quiero cerrar esta pequeña apología de games con la pregunta que me hago desde que tengo 9 años (probablemente ustedes también) y que seguiré haciendo hasta que deje de ser un gamer (nuca): ¿Hasta dónde llegarán los videojuegos? No tengo idea, pero solo me queda decir Hail to the Game.

 

Castlevania sería solo para Xbox 360

Todo indica que los problemas de la gente de Sony y su PS3 no tienen cuando terminar, ya que poco a poco algunas de las compañías “fieles a ellos”, al menos en los últimos años, para ser exactos; me refiero a la época dorada del PS1 y PS2, cando varias empresas dejaron a Nintendo para darle la exclusiva a Sony. Pero como dicen muchos; “todo se paga en esta vida” porque el último comentario manifestado por Koji Igarashi quien es nada más y nada menos que el creador de Castlevania (o sea es uno de los grandes), ha expresado lo siguiente:

“Todavía estoy intentando imaginarme cómo sería la versión para una consola no portátil (porque está elaborando Castlevania: The Drácula X Chronicles). Creo que la Xbox 360 sería la mejor plataforma para el juego en el mercado estadounidense“. Bueno si bien eso debe doler un poco también se puede tomar como una pequeña advertencia a los creadores del PS3 para que se pongan las pilas pero es que todavía no han leído todo:

El mercado estadounidense es el principal mercado para la serie Castlevania, por eso, le doy prioridad a él antes que a otros. La plataforma será Xbox 360 ya que a la PlayStation 3 no le está yendo muy bien en ninguna parte”.

Ahora sí podemos afirmar que poco a poco los de Sony están perdiendo el prestigio logrado con sus anteriores consolas, sino, por qué es que ahora Silent Hill también saldrá para el 360. Esperemos se puedan recuperar, pero es algo que dudo mucho. No me imagino jugando Final Fantasy en el 360, pero lo mismo dije de muchos juegos para el PS1.

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Videos de Silent Hill 5

Por fin, he esperado por muchos meses para poder apreciar algún video que muestre “algo” de lo que será Silent Hill 5 para las consolas de PS3 y Xbox 360, (así es, también saldrá para la máquina de Microsoft). Si recuerdan, en el último E3 la gente de Konami cometió un gran error al creer que sería una buena idea realizar una especie de campaña de suspenso al mostrar lo que era simplemente un texto con el símbolo del juego, mientras que la gente de Capcom mostró un excelente trailer de Resident Evil 5.

Bueno gracias a los de gametrailers tenemos un par de videos que muestran la calidad de gráficos de lo que se viene, déjenme decirles que es ese aspecto está muy bueno.

El personaje principal esta vez es Alex Shepard de 22 años que luego de recuperarse en un hospital militar, ya que estuvo en alguna guerra tiene un sueño en el cual ve que su hermano menor se encuentra en peligro, una vez que regresa a su hogar se da cuenta que su pueblo (ya saben cual) ha cambiado en varios aspectos como el de estar cubierto por una niebla espesa que para nosotros se no es tan conocida, pero al llegar a su casa se da cuenta que su sueño al parecer era un mensaje porque su hermano y su padre han desaparecido mientras que su madre se encuentra en estado de shcock.

Lo que es un poco raro es que quienes se están encargando de la producción del juego ya no son los chicos de Konami TYO (de Japón) sino la gente de The collective en Estados Unidos. Si bien todos pertenecen a Konami, les voy a dar una lista de juegos ya elaborados por cada uno de estos equipos para que saquen sus conclusiones:

The Collective konami:

Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure (Limited Edition)
Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
The Da Vinci Code
Wrath Unleashed

Y ahora la lista de TYO

Aerobics Revolution
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Lament of Innocence
DDR Festival: Dance Dance Revolution
DDRMAX2: Dance Dance Revolution
DDRMAX: Dance Dance Revolution
Dance Dance Revolution Controller Set
Dance Dance Revolution Extreme
Dance Dance Revolution Extreme 2
Dance Dance Revolution Party Collection
DogStation: Let’s Play With Dog
ESPN MLS Extra Time 2002
Eisei Meijin IV
European Club Soccer: Winning Eleven Tactics
Gradius III and IV
J. League Winning Eleven Tactics
J.League Winning Eleven 6
J.League Winning Eleven 8 Asia Championship
Mahjong Yarouze! 2
Nano Breaker
Neo Contra
OZ
Pro Evolution Soccer
Pro Evolution Soccer 2
Pro Evolution Soccer 3
Rumble Roses
Saishuu Heiki Kanojo
Shadow of Destiny
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Suikoden IV
Tokimeki Memorial 3
Tokimeki Memorial Girl’s Side
Winning Eleven 5
Winning Eleven 6 Final Evolution
Winning Eleven 8: Liveware Evolution
World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution
World Soccer Winning Eleven 6 International
World Soccer Winning Eleven 7 (JP)
World Soccer Winning Eleven 7 International
World Soccer Winning Eleven 8 International
World Soccer Winning Eleven 9
World Soccer Winning Eleven 9 Bonus Pack

Creo que es por esta razón que el nuevo Silent Hill vendrá con algunos cambios que no estoy seguro sean positivos, como que el personaje ahora sepa pelear contra los enemigos pues ha estado en la guerra y ya no observaremos aquél pánico que llegaban a demostrar los personajes anteriores. Espero equivocarme.

Bueno, creo que ahora sí es momento de mostrarles los videos y solo nos queda esperar hasta el próximo año para poder adquirir la última realización de los que es para mí el mejor juego Survival Horror en toda la historia de los games. Quién iba a pensar hace algunos años que S. H. también saldría para Xbox. Una razón más para darnos cuenta que a la gente de Sony no les está yendo muy bien con el PS3.

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Diferencias entre Bioshock PC y Xbox360

No, aún no lo he acabado. Por que? Simplemente, el juego es tan bueno, que me da lástima jugarlo, sabiendo que el final de toda la experiencia está cada vez más y más, por llegar a su fin. Así de bueno es Bioshock (futura reseña por venir).

Qué lo hace tan especial? El mismo motivo por el que System Shock 2, el anterior juego de Irrational Games (ahora 2K Boston / Australia), sigue siendo uno de mis favoritos, a pesar de que han pasado ya 10 años desde que salió: una envolvente historia, y personajes interesantes. Ok, ok, el gameplay es importante, y los gráficos obviamente que también, pero añádanle al mix una historia que nos hace sentir parte del juego, del mundo del mismo, de la aventura en sí, y tenemos a una experiencia que está, literalmente, a leguas del resto. Ahora, esto usualmente es apreciable en RPGs, debido a la tremenda cantidad de horas que nos pasamos recorriendo el mundo del juego, pero hacer lo mismo con un shooter/action/adventure, es todo un logro. Y es por eso, que si tienen un Xbox 360 y sólo pueden tener un juego (al menos de momento, cuando la sombra de Halo 3 todavía está algo distante), asegúrense de que ese título empiece con Bio, y termine con Shock.

Pero bueno, la reseña viene luego (aunque para qué leerla, si ya para ahora deben saber lo espectacular que es este juego?). Este artículo es más que nada para resaltar un post de Bit Tech, en el cual muestran las diferencias entra la versión del Xbox 360 y el de la PC.

El artículo es una interesante lectura, pero ya seguro se imaginan la conclusión: First Person Shooters funcionan mejor con un mouse y un teclado. Gráficamente, al parecer, no hay diferencia alguna, y tampoco es un juego que hará relucir esa nueva tarjeta DirectX10 que hemos comprado (porque la diferencia entre ambas versiones, entre DX9 y DX10 es mínima), pero aún así, es uno de los juegos más hermosos que existen de momento.

Pero en fin, ya no digo más, y los dejo, mejor, con el artículo

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