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Mario Bros y Ghostbusters se fusionan

No, no se trata de una publicidad engañosa que busca posicionarse en los motores de búsqueda de una manera fraudulenta. En absoluto, Se trata en realidad de uno de los mejores cortos animados de videojuegos que he visto en mucho [...]

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Chess Invaders

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I´m back (b*** please) y análisis de Zombi U

Hemos vuelto.
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Razones por las que deben comprar Assassin´s Creed 3

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FIFA 13 vs. PES 2013

La última semana de setiembre es la más esperada por los amantes de los simuladores de fútbol, pues Electronics Arts y Konami estrenan las más nuevas versiones de sus populares juegos FIFA y Pro Evolution Soccer (PES), respectivamente.
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Catherine, Katherine y un vistazo profundo (II)

Si el post anterior del juego, que es un análisis puntual, te pareció suficiente información no sigas leyendo esta entrada porque contiene spoilers tan grandes como las ganancias de Google, pero también algunos detalles y opiniones de por qué lo considero entre los mejores.

Normalmente cuando escribo los textos para Vida y Futuro de El Comercio tengo una cantidad de espacio promedio, La cual es perfecta para realizar un análisis informativo del juego evaluado: Presentación, fecha, detalle, nivel audiovisual, factores positivos o negativos, evaluación final, datos y cifras. Se trata de una cantidad de caracteres ideal para una crítica sencilla e informativa.

Cuando Catherine llegó a mis manos, luego de una espera que pocas veces me sucede, Empecé inmediatamente con la prueba y simplemente me encanto (ya contaré las razones) a tal nivel que pedí más tiempo para entregar el texto. No quedó ahí sino que además, entregué una mayor cantidad de caracteres por todos los puntos que se debía contar. Lo peor es que por un tema de publicidad me cortaron más de la mitad del artículo. Eso pasa en un periódico.

Tanto es la complejidad del juego que justo hablando con Bruno Ortiz le comenté que iba a publicar una segunda parte mucho más descriptiva porque el resultado me pareció una genialidad.

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Ahora sí

Cuando finalmente tuve a Catherine en mis manos (y tambièn a Katherine) nuestra relación no comenzó en muy buenos términos; luego de conocer a groso modo a los personajes principales, Vincent tiene una pesadilla en la cual se ve en boxer, con una almohada en la mano, cuernos en la cabeza. Se encuentra en una especie de orificio oscuro gigante del cual la única forma de escapar es trepando por una serie de cubos que aparecen en el escenario. Uno puede jalarlas o empujarlas para llegar al nivel más alto, abrir la puerta y poder despertar.

Lograr pasar el primer nivel en modo normal me tomó más de una hora…Una hora para terminar el tutorial del juego, una hora que me hizo dudar que no haber jugado Lego nunca sería un problema para conocer la historia, Felizmente poco a poco mejoré las estrategias para mover los bloques. Luego leí que en Japón también se quejaron por la dificultad de tal forma que apareció un parche.

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Nuevamente en la historia, pude observar que el modo de juego no es lo importante: sería un simple juego de puzzles de los tantos que  tenemos en el mercado. Catherine tiene un argumento tan maduro y tan joven adulto, que un menor puede tenerlo en sus manos, terminarlo y afirmar que se trata de una tontería, pero para quienes pasan por ese momento decisivo de establecer ya una relación formal… La cosa es distinta, y que un juego te cuente esa verdad es lo que hace de Catherine en un game extraordinario (de manera literal).

Vincent se encuentra en una encrucijada que todos estaremos en algún momento, Su pareja actual, Katherine, cree que es momento de formalizar su relación, tienen años juntos y es la edad perfecta (según su punto de vista) pero para nuestro personaje, un alter ego digital, la propuesta cae como un baldazo de agua fría, Por qué no quedarse en el estado actual si todo está bien.

Pero la respuesta y epílogo de la relación tendrá al gamer como juez de lo que Vincent debe hacer. Uno elegirá responderle a Katherine durante todo el juego, si entiende su posición y la acepta, o poco a poco se hace el loco y enfría la situación. Te suena familiar? Eso es lo increíble del juego.

Para colmo, en esa noche de duda por el comentario de Katherine, y luego de unos tragos, despertamos como otra chica en la cama, muy sensual y de nombre Catherine. Ya no solo tienes que pensar la parte formal, sino que sacaste la vuelta…Y arrancan los mensajitos secretos

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Y como si fuera poco, nos damos cuenta que estamos envueltos en una serie de extrañas muertes de personas solteras que son encontradas en sus camas con una cara de susto terrible. El único patrón común es que todos son hombres u ovejas, como aparecen en las pesadillas.

Los puzzles no son sencillos en lo más mínimo, es más, poco a poco encontraremos mejores estrategias para lograr escalar, desde la clásica jalar o hacer como un tornado, o pensar que la gravedad no existe mientras un cubo choque toque a otro.

Mientras avancemos por los 8 pisos, cada uno cuenta con tres niveles, y entre estos, aparecerá un lugar tranquilo para grabar o conversar con las otras personas sobre las hipótesis que tienen sobre el lugar,

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Otro excelente punto es el confesionario que aparece en el que nos preguntan cosas tan importantes como si el matrimonio es el fin o inicio de la vida, El trabajo es lo mejor? o amar es sufrimiento? cada respuesta influye al final, Además que en el modo en línea podemos observar las respuestas de todos los gamers.

Los enemigos de nivel son una combinación de lo que aterra a Vincent en el mundo real, Katherine con su propuesta directa y los sucesos que se mostrarán con mayor cantidad de horas.

Por todos estos motivos no puedo considerar a Catherine como un simple juego de acción, Puzzle o aventura. En realidad es un híbrido, un juego que solo Atlus podría crear. Un estreno que solo me lo esperaba de los japoneses, Con una historia que muchos pasan y se sentirán identificados. Los puristas negarán que se trate de un JRPG. para mi el Rol es el de uno mismo.

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Análisis de Catherine (parte I)

Entre las empresas de videojuegos Atlus siempre es considerada como una desarrolladora de conceptos originales utilizando los beneficios de las distintas consolas del mercado. Como claro ejemplo tenemos a la saga de Trauma Center, para Nintendo Wii, en la cual el jugador se convierte en un doctor y utiliza los controles como herramientas de operaciones. Un éxito en ventas que obligó a crear versiones para la portátil DS. También podemos mencionar la saga de Persona.

Meses atrás, la empresa lanzó al mercado Catherine, juego con un concepto distinto, bastante maduro y desarrollado solo para adultos, a tal nivel, que solo se vendió en Japón hasta el pasado 10 de agosto que se liberó la censura mundial como suele suceder con la mayoría de los juegos de rol de mencionado país conocidos como Japanese Roll Player Game (JRPG).

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HISTORIA
El juego nos presenta a Vincent Brooks como personaje principal, un joven adulto promedio que aceptó que la vida es una monotonía, un camino neutral en el que todos somos partícipes. En el primer video se le ve conversando con su novia de cinco años Katherine, personaje que ya no le alegra los días.

Este hecho combina con los extraños casos de personas que amanecen muertas en la ciudad con cara de sufrimiento extremo y con un solo patrón común: todos son hombres.

Durante una conversación en un bar, Katherine le cuenta a Vincent sus intenciones de formalizar la relación, cosa que al personaje principal no le agrada mucho. Minutos después, en el mismo lugar, conoce a Catherine, una voluptuosa e impetuosa mujer que lo impacta desde el principio. La sorpresa llega al día siguiente cuando despierta con ella al lado de la cama. Lo raro es que desde ese momento Vincent empieza a tener pesadillas, las cuales, está seguro, son similares a las que ocasionaron la muerte a tantos hombres en la ciudad.

MODOS DE JUEGO
El juego cuenta con dos conceptos muy distintos. Primero tenemos el Stray Sheep, en el cual uno podrá interactuar con todas las personas que aparecen dentro del bar, así como ver televisión o consumir alcohol. Pero, pero por si fuera poco, también puede comunicarse mediante mensajes de texto con Katherine o Catherine. Toda decisión influye en el argumento.

El otro modo de juego es el de Nightmare. Este se desarrolla en los sueños de Vincent. Deberá escalar por bloques que poco a poco caen a un abismo. Es importante tomar las decisiones correctas sobre qué estructuras mover para subir al siguiente peldaño, tanto así que si uno se equivoca puede retroceder la acción. Puede sonar sencillo pero solo el primer nivel puede estancar a los más experimentados. Dominar los controles es intuitivo.

La calidad gráfica del juego es impresionante, elaborado como si se tratara de un anime erótico. Sorprende a todo gamer por ser una propuesta fuera de lo común en nuestra región. Se trata de un estreno que el modo de juego casi no importa sino simplemente conocer el epílogo de Vincent, Katherine y Catherine.

CALIFICACIÓN
Catherine es un excelente JRPG, con una historia bastante compleja que cuenta la naturaleza del hombre: sus complejos y miedos ante una relación estable y un triángulo amoroso, que combinan con un mundo sórdido y de terror en los sueños. Cuenta con una calidad gráfica muy buena al estilo de anime, una banda sonora que encanta y un modo de juego novedoso que encanta a todo gamer experimentado con distintos finales. Eso sí; Lo recomendamos solo a mayores de edad.

Datos

  • El juego llegó al mercado el pasado 10 de agosto para las consolas de Xbox 360 y Play Station 3.
  • En la página oficial http://www.catherinethegame.com encontrarán mayor información del juego como imágenes, videos, historia y la opción de cambiarlo en línea. El concepto del sitio cambia si uno elige que el amor es perfecto o siempre se sufre. También es solo para adultos.
  • US$ 75 es el precio del juego (tanto en Xbox 360 y Play Station 3) debido a la espera que llegara a todo el mundo. También se puede comprar en línea desde la página web.
  • US$ 100 es el precio de la edición de colección la cual cuanta con un polo e ilustraciones de los personajes. Por ahora, en Perú solo se puede adquirir mediante la compra en línea.

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Freddy Krueger en Mortal Kombat 9

Acabo de ver los videos de historia, fatalities, babalities y todavía no salgo del shock emocional que ha causado ver al rey de las pesadillas dentro del universo Morltal Kombat. Sé que para muchos les parece un simple payaso con garras y un regular sarcasmo que mejora solo con las muertes que causa (Ni contar Freedy vs Jason que parecía Scary Movie) Pero en mi caso fue el personaje que quitó el sueño en mi niñez. El error: ver una de sus películas a los 7 años y que tu padre tenga la genial idea de ponerte un poster en Freddy en la puerta del cuarto que poco a poco se te pase el miedo. El resultado…Ahora tomo Alprazolam.

Ahora sí, fuera de bromas, Creo que Freddy dentro de este MK es el resultado del genial concepto que tiene este versión. Como ya mencioné en la evaluación, es uno de los mejores MK de los últimos años. Además, ya genera otro concepto sobre los DLC, es decir pagar por otros personajes. Sí, ya están Rain o Scarlet, pero por ellos no pago.

Historia.

Freddy pertenece al DreamRealm pero luego de una pelea con Shao Kahn es revivido y ahora puede atacar a todos en los distitnos realms pero busca destruir a Kahn por ganarle.

1…2 Freddy en MK9

Freddy

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Análisis de Wipeout in the zone. Kinect

Quienes han visto el programa de televisión “Wipeout”, de la cadena estadounidense de TV ABC, saben lo divertido que puede ser. Se trata de un reto muy difícil, pero que permite a sus participantes ganarse 50 mil dólares si logran sortear las trampas, los obstáculos y las plataformas móviles colocados a varios metros de altura y sobre una piscina gigante.

Tal es el nivel de audiencia de ese programa que a fines de junio la empresa Activision lanzó al mercado el videojuego Wipeout In The Zone, exclusivo para la consola de Xbox 360, debido a que requiere el periférico Kinect.

El sistema del juego es el mismo: el ‘gamer’ se convierte en uno de los concursantes con el objetivo de llegar a la meta en el menor tiempo posible. Lo interesante es que podrá experimentar virtualmente los distintos retos de Wipeout.

Al inicio puede elegir entre tres niveles de dificultad, así como el modo de práctica, el cual recomendamos porque aparecen los movimientos que puede realizar para esquivar los obstáculos: saltar, caminar, correr, agacharse, levantar los brazos para trepar una pared, moverse hacia los lados para controlar el balance o adelante y atrás para maniobrar cuando está en el aire.

No son todos los movimientos porque uno también se debe agachar o inclinar todo el cuerpo para no ser golpeado.

Otro punto interesante es que se puede usar el propio avatar de la consola para insertarlo en el juego, de manera que podrá verse como si fuera usted el que va a concursar.

La calidad gráfica es buena. No trata de emular visualmente la realidad, sino simplemente divertir a los jugadores. Una de las ventajas es que pueden enfrentarse dos personas a la vez. Lo único que busca es lograr el máximo de diversión a quienes acepten el reto.

Pero si se estanca en alguna parte del circuito, usted puede decidir entre rendirse en la secuencia y aceptar una penalización de tiempo. Una buena idea para aumentar la rivalidad en el modo multijugador. Asimismo, en algunas secciones aparecerán unos anillos que restan segundos del recorrido.

CALIFICACIÓN
Wipeout In The Zone exige al máximo los movimientos del jugador. Si quiere llegar a la meta, se verá obligado a realizar una verdadera actividad física para lograr el mejor tiempo posible. Es una excelente manera para bajar de peso y pasarla bien. Lo recomendamos jugarlo en reuniones con amigos.

SEPA MÁS
El juego llegó al Perú el pasado 25 de junio exclusivo para la consola de Xbox 360 y su periférico Kinect. Está catalogado para toda edad.

Existe una versión para Wii y DS lanzada el año pasado. Se llama Wipeout The Videogame, requiere el uso de los controles.

Encontrará más información del juego en la página oficial de Activision:www.activision.com

La recomendación es jugarlo en familia. Al no utilizar controles, cualquiera puede usarlo sin complicaciones.

El juego cuesta en nuestro país US$55. El precio del dispositivo Kinect es de US$220.

Hasta el momento, el juego que más éxito económico le ha generado a Activision es Call of Duty Black Ops. Ya ha recaudado más de 650 millones de dólares en ventas en el mundo.

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Mortal Kombat Legacy 9: Cyrax y Sektor

Finalmente aparece un nuevo episodio de de estos cortos que superan abismalmente a las películas de décadas pasadas. Ahora aparece la historia de Cyrax y Sektor los asesinos de Lin Kuei que aceptan su destino en convertirse en Cyborgs (a diferencia de Sub-Zero). El proceso es increíble y la secuencia de peleas es la mejor de los 9 episodios.

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Videojuegos de Póker

¿Quieres jugar al poker en tu Playstation, Xbox o Nintendo? Hay un variedad de videojuegos de póker disponibles en varias consolas que son muy realistas y hacen las delicias de los fanáticos del póker. Aquí damos una lista de los mejores.

World Championship Poker 2

Este juego está disponible para PS2, XBox, Nintendo y PC y te permite jugar contra profesionales del póker. Ofrece una amplia variedad de juegos de póker (14 en total) incluyendo Texas Hold’em, Omaha, etc.
World Poker Tour 3

Este juego tiene muchos tutoriales y un sistema de seguimiento de estadísticas que te ayudan a mejorar tu juego. Disponible para PC, PSP e incluso móvil.
World Series of Poker

Para los aficionados de la Serie Mundial de Póker (WSOP), este es el videojuego oficial. La acción tiene lugar en el Casino Harrah Río, y cuenta con comentaristas televisivos que narran la acción mientras que el jugador participa en diferentes eventos. Idóneo para para los principiantes / aficionados al póker en TV. Disponible principalmente en PS3 pero también en PSP.

PPP

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Análisis de Harry Potter and the deathly hallows part 2

Cuando J.K. Rowling presentó su libro de “Harry Potter y la piedra filosofal”, nunca pensó que se convertiría en un éxito mundial. Tanto así, que terminó como una saga de ocho películas y también en el mundo de los videojuegos.

Como parte de la campaña publicitaria del estreno de la versión en celuloide, se lanzó la semana pasada Harry Potter y las Reliquias de la Muerte (segunda parte), el videojuego.

HISTORIA
El juego se basa en la misma historia del libro (y la película): Harry, Ron y Hermione están buscando todos los horrocruxes restantes que contienen parte del alma del némesis del protagonista, Lord Voldermort. Pero encontrarlos no será sencillo porque siempre son perseguidos por todas las autoridades y seguidores del mago oscuro.

Un punto interesante es que, al igual que las películas, si la comparamos con la primera presentación, hay una diferencia abismal en el concepto: antes era más un juego para niños con pequeños acertijos, combinación de pociones, duelos uno contra uno y partidos de quidditch. Todo dentro del colegio de Hogwarts.

Ahora todo sucede en exteriores, los enemigos aparecen constantemente y en gran número. Se trata más de un juego de acción, aventura y hasta combina un poco los elementos de los ‘shooters’ en tercera persona, porque para atacar se debe utilizar la varita mágica como se tratara de un arma por lo cual uno también tiene que cubrirse en distintos objetos.

CONTROLES Y GRÁFICOS
No se requiere de mucho tiempo para dominar los movimientos, además los hechizos se van aprendiendo mientras avance en la historia. Primero solo podrá atacar con ‘Stupify’, luego se aprenderá ‘Protego’ y, de esta manera, a mayor experiencia de juego aparecen nuevas magias.

La calidad de la imagen es bastante buena, sobre todo en los personajes principales que son idénticos a los actores reales. Los escenarios también son más oscuros que en otras presentaciones; el juego de las sombras es bastante bueno y la calidad de la banda sonora es uno de los elementos más importantes.

CALIFICACIÓN
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte (segunda parte) es un divertido juego de aventura que, aunque no llega a catalogarse entre los mejores del género, definitivamente encantará a los seguidores del niño mago. No se requiere de mucho tiempo para terminarlo. Lo recomendamos solo para fanáticos.

MÁS DATOS
En harrypotter.ea.com hay más información. Está catalogado para adolescentes.

Su precio para play station 3 y Xbox es de Us$ 65 dólares. La versión para Wii cuesta US$ 55

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PES 2012 permitirá controlar a dos jugadores a la vez

Pro Evolution Soccer (Winning Eleven alguna vez) quiere volver a tomar la punta como el mejor videojuego del deporte rey y ganarle por goleada a su gran rival FIFA que en los últimos años se ha coronado como el campeón.

Para lograrlo hoy confirmó una novedad bastante interesante la cual permitirá poder utilizar a un segundo jugador a la vez con el análogo derecho, de tal forma finalmente podremos crear todas las jugadas de fantasía y proyecciones que no salían nunca.

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“El Teammate Control System trabaja de dos maneras, con el jugador presionando el stick analógico derecho en la dirección del jugador que desean controlar. El modo asistido permite que el usuario active a un segundo jugador soltando el botón R3 y realizar acciones de desmarque, carreras…”

“El modo manual ofrece mucho mejor control, el usuario tiene completa libertad de movimientos sobre el segundo jugador y puede hacer arrancadas rápidas, buscar el espacio, quitarse a marcadores de encima antes de pedir que el jugador que actualmente tiene la pelota se la pase.”

“Este sistema de control es algo en lo que llevamos trabajando mucho tiempo y estamos contentísimos de que debute con ‘PES 2012’. Estamos trabajando muy duro para permitirle al jugador la mayor libertad de movimientos en la pista y la habilidad de controlar a un segundo jugador mientras simultáneamente corre con la pelota abre un montón de opciones de ataque.“

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Análisis de Shadows of the Damned

Terror, acción y humor se juntan en Shadows of the Damned

Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento para la mayoría de personas, principalmente debido a sus propuestas originales, sus historias impactantes y sus bandas sonoras, que obligan al jugador a detener la partida para disfrutar la melodía.

Con un concepto innovador, el pasado 21 de junio llegó al mercado el esperado Shadows of the Damned, juego desarrollado por Suda51 (No More Heroes) y Shinji Mikami (Resident Evil), con la música del gran Akira Yamaoka, encargado de la inolvidable Silent Hill.

HISTORIA
García Hotspur es un insaciable cazador de demonios. En el primer nivel (que en realidad se trata de un sencillo y rápido tutorial) el personaje principal está en su casa cuando siente que algo raro está pasando. Al entrar a su cuarto observa que su amada Paula ha sido asesinada y su alma atrapada por el demonio Fleming a manera de venganza, por todos los asesinatos cometidos por Hotspur.

Todo esto hace que el personaje central se vea obligado a rescatarla del inframundo y allí es cuando empieza la aventura.

Para enfrentar sus enemigos contará con la ayuda de Johnson, un cráneo que decidió abandonar el averno. Él será su guía para entender que el alcohol es energía y no mata en el infierno; o que algunas puertas desde donde se escucha un bebe llorando requieren de una fresa para poder abrirse.

Además, Johnson puede convertirse en varios objetos: desde una moto hasta las distintas armas que el personaje podrá usar durante todo el juego.

Las conversaciones entre los personajes son un elemento muy importante para este juego. García, con sus raíces latinas, domina el ‘spanglish’, mientras que el demonio cuenta con un acento inglés.

También encontrará diamantes de colores durante todo el camino. Con algunos podrá comprar objetos, con otros mejorará algunas habilidades del personaje y otras para nuevas armas.

Los ambientes de todo el juego son la combinación del infierno con pequeñas calles de un pueblo. Los elementos en cada nivel tratarán de asustar al jugador y, de manera recurrente, aparecerá una imagen de Paula pidiendo ayuda con distintos tipos de actitud. Esto significará una constante tortura para Hotspur, quien deberá apurarse para rescatarla.

La luz es un elemento básico de sobrevivencia en el juego. Si en algún momento la oscuridad se apodera del nivel, poco a poco irá perdiendo la vida hasta encontrar puntos en los cuales con un solo disparo se pueda iluminar el escenario. La progresión también se presentará al enfrentarse a los enemigos: primero usando un arma muy ligera y luego con balas normales.

CALIFICACIÓN
Shadows of the Damned es excelente ‘survival horror’ de disparo en tercera persona que combina muy bien los elementos de acción y terror. Cuenta con una historia sencilla pero que captura el interés del ‘gamer’ desde la primera escena, haciéndolo sentir parte de una película B y una banda sonora simplemente genial. Lo recomendamos.

SEPA MÁS
El juego llegó al mercado el 21 de junio para las consolas de Xbox 360 y Play Station 3.

En la página oficial www.ea.com/shadows-of-the-damned encontrará mayor información sobre el juego como imágenes, vi-deos, descargas y la opción de comprarlo en línea.

Está catalogado solo para adultos, así que tome sus precauciones. Su precio es de US$55 para Xbox 360 y US$60 para Play Station 3.

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La hija de Robin Williams se llama Zelda por el juego

Cuando el comediante Robin Williams y su esposa esperaban una hija pasaban sus horas de relajo y cariño frente a un televisor, un Nintendo NES prendido e iniciaban su aventura de Zelda, “juego completamente adictivo” como lo menciona Williams en el video líneas abajo. Tan increíble les pudo parecer la historia y la voluntad de Link por recorrer todo un mundo para rescatar a la princesa que decidieron que su hija, y ahora actriz, se llamaría Zelda Rae Williams.

Toda esta historia lo cuentan ellos mismos en la nueva campaña publicitaria de Zelda: Oracina of Time 3DS. (Una obra de arte para quienes pudimos probarlo).

Y si aún así no me creen…La prueba:

PS. Eso me abre un nuevo mundo de posibilidades para nombres de mis hijas.

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