Video: Zelda Phantom Hourglass

Continúo con notas sobre las portátiles pero esta vez no es algo frustrante ni del Game Boy Advance sino del Nintendo DS que como muchos saben (sobre todo los seguidores de Zelda) el primer día de octubre de este año será recordado por ser el día que Zelda Phantom Hourglass llegó a sus manos… y a sus DS. Muchos gamers piensan que la adaptación puede convertirse en algo complicado de manejar, pero luego de ver el trailer y si leen los comentarios de gametrailers, se darán cuenta que no es algo será algo difícil ni complicado, simplemente uno tiene que acostumbrase, como la evolución Atari-Nintendo-Super Nintendo, PS1 Xbox…etc.

Lo más resaltante es que los botones del DS casi no se utilizarán y por tanto para realizar las acciones de Link, lo haremos mediante movimientos del Stylus, que parece ser una muy buena propuesta por parte de Nintendo, así que solo nos queda esperar hasta el primer día del décimo mes del año para poder adquirir una nueva aventura de Link.

 

 

Final Fantasy II o IV un reto eterno

Frustrado, decepcionado de mi mismo y hasta creo que el juego se burla de mi. Así es como me siento hoy, que por más de una década he tratado en numerosas oportunidades de terminar Final Fantasy II o IV de SNES y que ahora (desde hace una semana) tengo para Game Boy Advance.

Todo iba muy bien, no había muerto ni una sola vez, lo que me hacía creer que había madurado lo suficiente como para vencer de una vez por todas este Final Fantasy, nunca había jugado tan bien, sé que la nueva versión para la portátil es mucho más sencillo pero aún así creía que era mi nuevo nivel de gamer, vamos, la última vez que traté de terminarlo fue cuando tenía quince. Ya era hora

Pues al parecer mi evolución no ha sido suficiente, me he quedado donde solía estancarme por algunas semanas cuando tenía 13 y días cuando tenía 15: La pelea con los cuatro elementos.

La inseguridad ya recorría mis dedos mientras caminaba dentro del Gigante de Babel, poco a poco recordaba todas las horas perdidas por la batalla que cada vez era más próxima, “tonterías” me decía para alentarme, “ahora utilizaré tal y tal magia y listo, un enemigo más”, pero no mis queridos lectores, la batalla fue muy rápida, me vencieron en menos de 2 minutos.

“No importa, ya era hora que muera también” continuaban las frases de motivación que todo gamer se dice a manera de autoayuda. Poco a poco me quedé sin palabras que me pudieran ayudar. He muerto más de 20 veces en los últimos dos días.

No solo mueren mis personajes sino mi orgullo de gamer, no lo entiendo ¿acaso existen juegos que no podré terminar? No les voy a negar que estuve a punto de buscar algún truco para el juego, así de herido he estado, pero no, no llegaré a ese límite y continuaré con mi promesa de no ver trucos hasta una vez terminado el juego y tampoco dejaré que me vuelva a ganar Final Fantasy (sí II o IV) odio a los cuatro elementos, aunque también pienso que si así de difícil se me hace eliminarlos cómo será cuando llegue otra vez al enemigo final. Solo me queda pedir al gran gamer que me acompañe y ayude a tener paciencia. Hoy no he jugado, tal vez sea un buen momento, solo quería contarles como iba con F.F.

Ahora un video que he encotrado para compartir con ustedes y cómo debería jugar:

 

 

Paquete de Guitar Hero III; Legends of the Rock

Sigo con las noticias de todos los fanáticos de Guitar Hero y es que ya podemos apreciar una imagen de lo que será el combo del nuevo “control” Gibson Les Paul con el nuevo Guitar Hero III.

Ahora la guitarra contara con la característica de poder cambiar el faceplate para que todos los seguidores de G H puedan personalizar sus instrumentos y también se podrá conseguir botones de distintos colores. Lo cual me parece muy bueno porque todo “músico” quiere que su guitarra se única y diferente a las demás, excepto que seas un fiel amante de Hendrix y obviamente te compres una Fender Stratocaster negra con blanco. Recordemos además que en esta versión también tendremos que enfrentar a Slash y al recién confirmado Tom Morello.

Ya no veo la hora de poder comparar el Guitar Hero con el Rock band que también parece ser una propuesta hasta más interesante que la de G. H. porque como sabemos no solo se trata de un juego en el que todas la guitarra sino también la batería y el bajo, lo que significa que debes conseguir un par de amigos para jugar al máximo este game.

Les dejo unas imágenes:

 

 

Sony revela los juegos de PS3 de este año

Podría tratarse de otra respuesta estratégica (que esperan funcione) por parte de Sony confirmar cuáles serán todos los juegos que producirán para la Playstation 3 en este año y más aún cuando el Tokio Game Show 2007 está cada vez más próximo lo cierto es que de los 36 juegos mencionados, varios ya están en el mercado y otros no llaman la atención en lo más mínimo, en verdad, solo me llaman la atención tres games, si las cosas siguen así creo que esta consola no podrá competir con las de Nintendo y Microsoft. Deberían presionar para que las empresas realicen los juegos que realmente esperan los gamers como God of War III o Silent Hill 5, que para mi son razón suficiente para comprarse un PS3. La lista:

 

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· LocoRoco Cocoreccho

· The Eye of Judgment: Biolith Rebellion

· Echochrome

· Go! Sports Ski

· Heavenly Sword

· LittleBigPlanet

· Lair

· Warhawk

· Uncharted: Drakes Schicksal

· Gran Turismo 5 Prologue

· Mainichi Issho

· Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

· White Knight Story

· Record of Agarest War

· Spider-Man 3

· Transformers: The Game

· Pirates of the Caribbean: At Wolds’s End

· FIFA 2008

· NBA Live 08

· Need for Speed ProStreet

· Harry Potter and the Order of the Phoenix

· Railfan Taiwan High Speed Rail

· Devil May Cry 4

· PixelJunk Racers

· Unknown Q Entertainment Game

· G1 Jockey 4

· Dynasty Warriors 6

· The Elder Scrolls IV: Oblivion

· Tony Hawk’s Project 8

· Sega Rally Revo

· Imabi Kisou

· Ratatouille

· Dark Sector

· Time Crisis 4

· Assassin’s Creed

· Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

 

Los mejores diez juegos de agosto

La página Charttrack de Inglaterra ha realizado una evaluación basada en la cantidad de compras de los gamers para reconocer cuáles han sido los 10 más vendidos en todo el mes de agosto, lo que podemos apreciar es que Nintendo es la empresa con mayor cantidad de juegos dentro de la lista seguido de Microsoft y al parecer Sony se lleva la peor parte ya que no hay ningún juego de la Playstation (sea el 3, el 3 o el PSP) dentro del top ten, lo que demuestra que hasta el momento no pude levantar su imagen y que por tanto las ventas de su nueva consola son mínimas en comparación al Xbox 360 o a la Nintendo Wii, es más, ni siquiera a la Nintendo DS, (y no lo digo porque sea mala sino porque muchos gamers no se adaptan a las portátiles). Esto debe ser muy preocupante para Sony, tal vez por eso hayan alterado el texto de Halo 3 en Wikipedia, pero se trata de un país tal vez en otros les vaya mucho mejor. Esta es la lista:

 

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  1. BioShock, Xbox 360 (Take-Two Interactive)

     2.Dr. Kawashima’s Brain Training, DS (Nintendo)

 

     3. More Brain Training From Dr. Kawashima, DS (Nintendo)

      4.Big Brain Academy: Wii Degree, Wii (Nintendo)

     5.Tiger Woods PGA Tour 08, Xbox 360 (Electronic Arts)

       6. BioShock, Games for Windows (Take-Two Interactive)

       7.Pokemon Diamond, DS (Nintendo)

        8.Mario Party 8, Wii (Nintendo)

       9.Tiger Woods PGA Tour 08, Wii (Electronic Arts)

10. Blue Dragon, Xbox 360 (Microsoft)

 

Dragon Ball y Castlevania a la pantalla grande

Lo primero que hice al leer estas noticias (porque estamos hablando de dos supuestas películas) primero porque los efectos de la película de Dragon Ball deben ser alucinantes y segundo porque simplemente estamos hablando de Castlevania.

Lo malo es que luego de algunos minutos recordé que la mayoría de films basados en videojuegos son realmente pésimos, al igual que casi todos los videojuegos basados en películas pero ya he hablado de eso en anteriores posts, así que espero que esta vez respeten que la sinopsis de estas realizaciones tienen que ser igual al de los games, sino, pasará lo mismo que Mario Bros, Mortal Kombat y una extensa lista.

Por tratarse de estos dos juegos voy a pensar de una manera más positiva y esperanzarme que el resultado sea positivo y vamos con más detalles. Uno por uno.

Según Canada.com, la 20th Century Fox ha aprobado la producción de una película de acción basada en la historia de Akira Toriyama, en otras palabras Dragon Ball.

Lo malo es que todavía no hay información ni del director o del año de estreno, pero si comentan que la inversión para la elaboración es de 100 millones de dólares, suma suficiente como para que se trate de un buen trabajo. ¿Saben quiénes deberían dirigirla? Los hermanos wachowski. Los fanáticos de Dragon Ball no pueden negar que cuando vieron Matrix Revolution pensaron que así podrían ser las escenas de una posible adaptación, además no tendríamos que temer que los hermanos malogren la historia como con Matrix ya que no tienen que inventar nada. ¿A qué actores elegirían?

¿Y qué de Castlevania?

Créanme, no me he olvidado de escribir sobre la película de Castlevania, ¿imaginan al clan Belmont en la pantalla grande? Ningún gamer se lo puede perder. Lo que se sabía es que el director de Castlevania era Paul W.S. Anderson quien dirigió Resident Evil (la cual está en mi lista de producciones rescatables) aunque no es algo para fiarnos pues también se encargó de Mortal Kombat y ya saben que opino de ese desastre, pero ahora han cambiado de director por Sylvain White según Bloody-disgusting (director de I’ll Always Know What You Did Last Summer) y que el guión lo está elaborando Ian Jeffer. Al parecer el año de estro es todavía el 2009 así que tienen el suficiente tiempo para que Castlevania sea un éxito no solo en los videojuegos sino también en la pantalla grande.

Un fan de Dragon Ball nos deja este video:

Y ahora el afiche de Castlevania (cambien el nombre del director:
castlevania-film.jpg

 

Concurso Photoshop: Juegos Aburridos

Divertido concurso el publicado en Something Awful, en donde vemos posibles carátulas de videojuegos que no existen, y deberíamos agradecer, realmente, porque nunca lo hagan.

Encontrarán, pues, varias propuestas de diferentes artistas, algunas bastante sutiles (y que bien podrían existir), algunos un poco crueles y otros que, afortunadamente, nunca existirán.

Aquí los dejo con algunos ejemplos que más me gustaron:

 

Link

via neatorama

 

Demostrando el WiiFit , un video

Con la reciente moda de “gadgets” o accesorios para las consolas, siendo la más conocida la guitarra de Guitar Hero, era cuestión de tiempo para que Nintendo tratase de innovar con su consola (que ya de por sí es toda una revolución, en cuanto al manejo de los juegos) nuevamente. Lo harán, introduciendo el Wii Fit, quizás lo más rescatable que mencionaron en el pobre show que tuvieron en E3 (desde cuando un gadget es la estrella de un show, cuando son los juegos los importantes?).

Imposible negar, sin embargo, el appeal que este accesorio tiene, sobre todo para gamers “casuales”, que ya han invertido horas de horas en Wii Sports.

 

Pero qué es?

Simple, es una plataforma diseñada para el Wii. Como su nombre lo indica, con todo el asunto de estar “fit”, será apuntada, más que nada, a juegos que nos ayuden a estar en forma. Es decir, juegos que nos hagan ejercitar. Pero déjenselo a Nintendo, y todo esto de “ejercicios”, que tan lejos han estado del diccionario gamer (cuyas palabras más recurrentes son: sofá, televisor, y “pasame el control”), pueden convertirse muy bien en divertidos juegos.

Pero exploremos también las posibilidades que podría añadir el Wii Fit a otro tipo de juegos. Que tal un shooter que, basado en la sensibilidad del Wii Fit, junto con el sensor de movimientos del control, haga que, cuando nos agachemos, realmente nos agachemos en el juego? Sería interesante.

Sin embargo, dudo mucho que, fuera de los juegos que se incluirán con Wii Fit, este aditamento sea implementado en muchos juegos. Sería separar el mercado, y diseñar un juego en base a un gadget que pocos gamers van a adquirir, es llegar a menos personas. Si hubiese sido incluido con el sistema, por otro lado…

El aditamento, entonces, será una curiosa adición para todos los dueños de un Wii, y yo sin duda estaré comprando uno cuando salga. Pero de ahí a que se vuelva componente vital de la consola? Nah, lo dudo

via techeblog

 

Nuevo Boss de Guitar Hero III confirmado: Tom Morello

Estoy seguro que todos los amantes de la guitarra y por tanto de los guitar Hero conocen muy bien quien es Tom Morello, el ex guitarrista de Rage Against the Machine y ahora músico de Audioslave. Como saben lo que caracteriza a Morello son los extraños pero buenos sonidos distorsionados que ha elaborado desde sus inicios en Rage. No olvidemos que también se ha confirmado la presencia del también reconocido guitarrista Slash quien perteneció a una de las mejores bandas de los 90 como lo fue Guns N’ Roses y ahora pertenece a Velvet Revolver. Así que ya son dos grandes del instrumento de cuerdas que tendremos que vencer en Guitar Hero III: Legends of Rock.

En una entrevista Morello comentó que cuando juega Guitar Hero todos sus oponentes le “patean el trasero” así se trate de sus propios riffs y espera que con su versión digital pueda al fin ganar a todos los games. Lo que faltaría a la guitarra de Guitar Hero es crear algún tipo de movimiento para que se imite los sonidos que crea Tom cuando acopla su guitarra.

El juego llegará a las tiendas en el mes de noviembre y podremos conseguirlo para las consolas de Xbox360, Playstation3, Playstation2 y Nintendo Wii

 

Retrogame of the day: Zelda; Link to the Past (en verdad todos menos el 2 de NES)

Muchos deben pensar que debí escribir sobre Zelda desde que se inició JPjuegos, pero preferí esperar tener algunos meses con el blog para que más personas pudieran leer la “reseña” de este espectacular juego.

La versión de Super Nintendo llegó al mercado primero en 1991 pero solo para Japón y el siguiente año es recién que se vendió en todo el mundo y no tardó mucho para convertirse en el favorito de todos los gamers, tanto que hasta la fecha existen personas que se disfrazan con el típico traje verde de Link y se sigue adaptando a las nuevas consolas de Nintendo, es más. El único Zelda que no me pareció bueno fue el segundo desarrollado por NES, y es que la cámara mostrando a Link de perfil o que se pudiera pasear por el bosque al estilo Final Fantasy no era el indicado.

Como sabemos, el primer Zelda fue creado para la consola de NES en el año 1986. Quién iba a saber que se trataría de una obra maestra. Una de las tantas por parte del maestro Shigeru Miyamoto.

Nadie puede olvidar la cámara cenital en la que se basaba el juego, ni los gráficos, menos el tema principal que hasta la fecha muchos recuerdan y hasta reconocidos músicos han elaborado sus versiones como los de System of a Down: Link come to town, come tos save the princes zelda…”. Otra obra maestra.

Pero regresemos a Link to the Past y como siempre la historia de la forma más breve:

Un malvado hechicero llamado Aghanim controlado por Ganon mata al rey de Hyrule por motivos desconocidos. Link y su tío, van al castillo para intentar salvar a la hija del rey, Zelda. Link logra escapar con ella, pero su tío es gravemente herido (parece que muere pero no) pero antes de perder el conocimiento le da una espada y un escudo a Link y entonces empieza una aventura en donde se le encomienda la labor de pasar la prueba de las tres diosas: Din, Nayru y farote, esconde a Zelda en un templo pero al terminar su aventura, y volver por Zelda, se da cuenta de que Ganon se la ha llevado junto a las otras 6 descendientes de los sabios, las 7 doncellas ahora se encuentran encerradas en cristales repartidos por el reino oscuro de Ganon, que no es otro que el legendario reino dorado arrasado por el poder de la oscuridad.

Las armas que uno iba encontrando en cada castillo también son para recordar de manera nostálgica como el arco y flecha, el bumerang y el hook que te permitía cruzar de un lado a otro.

En esa época, inicios de los noventa, Nintendo, Konami y Capcom eran los reyes para crear excelentes continuaciones para sus ya personajes estrellas como Link, la familia Belmont y Megaman. Era los años dorados de Nintendo, cuando Microsoft todavía no pensaba en el mercado de los videojuegos y Sony era un aliado para crear una consola en el futuro. Aquellos años…

Si pueden dense un tiempo para recordar y jugar Zelda: Link to the Past porque se trata de una obra maestra y para mucho es el mejor videojuegos de todo los tiempos, además de tratarse de una de las mejores entregas de todos los tiempos. Ya hablaré de Ocarina of Time. Un juego que también me volvió loco.

Si no leyeron los artículos de emuladores de Super Nintendo y como obtener algunos juegos, bueno hagan clic en las palabras mágicas de la línea anterior y diviértanse con los retrogames.

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Una foto de fanáticos del juego:

Y no podía faltar la canción de System of a Down:

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